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Microsoft Écarte Perfect Dark et Everwild Après les Licenciements

By AnthonyJan 15,2026

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

L'annulation de *Perfect Dark*, *Everwild* et d'autres projets fait suite à d'importants licenciements chez Microsoft. Lisez la suite pour connaître les détails sur les jeux abandonnés et les raisons derrière la réduction significative des effectifs de Xbox.

Jeux Annulés et Studio Fermé Suite aux Licenciements de Microsoft

Le Directeur de Rare Quitte Suite à l'Annulation d'Everwild

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Microsoft a confirmé le 2 juillet son plan de réduire ses effectifs d'environ 9 000 employés, une décision qui inclut l'annulation de plusieurs titres de jeux, comme la nouvelle propriété intellectuelle de Rare, *Everwild*. Comme rapporté par Windows Central le même jour, Matt Booty, le responsable de Xbox Game Studios, a informé le personnel de la situation via un e-mail interne.

"Ces décisions, combinées à d'autres changements organisationnels, font partie d'une stratégie plus large visant à réaligner nos priorités et à concentrer nos ressources, positionnant ainsi nos équipes pour un plus grand succès dans une industrie en évolution", a déclaré Booty dans l'e-mail.

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Suite à l'annulation d'*Everwild*, le vétéran concepteur de jeux chez Rare, Gregg Mayles, quitte l'entreprise après une carrière de 35 ans. Mayles a contribué à de nombreux titres acclamés du studio, dont *Banjo-Kazooie*, *Sea of Thieves* et *Donkey Kong Country*. La productrice exécutive Louise O'Connor partira également en même temps que lui.

Mayles dirigeait le développement d'*Everwild* depuis que l'équipe a été reconstituée en 2021. Le projet, qui était en développement depuis près d'une décennie depuis son annonce initiale en novembre 2019, avait reçu peu de mises à jour publiques après une bande-annonce en juillet 2020. Cependant, en février 2025, le PDG de Xbox, Phil Spencer, avait commenté les progrès réguliers du jeu.

Malgré le temps de développement considérable investi par Rare, *Everwild* a été inclus dans la liste des projets annulés. "Nous n'avons pas pris ces conclusions à la légère, car chaque projet et chaque équipe incarnent des années de dévouement, de créativité et de travail acharné", a expliqué Booty.

Perfect Dark Annulé avec la Fermeture du Studio The Initiative

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Une autre victime des licenciements chez Xbox est le très attendu jeu de tir éco-science-fiction, *Perfect Dark*. Le reboot de la franchise classique d'infiltration de Rare était développé par The Initiative, un studio fondé en 2018 pour gérer le projet.

*Perfect Dark* a été officiellement annoncé en 2020, avec une première démonstration de gameplay lors du Xbox Games Showcase en 2024. Suite à cette révélation, le studio était resté silencieux sur l'état du jeu, malgré l'intérêt considérable des fans pour cette renaissance.

Des Suppressions d'Emplois Étendues dans la Division Jeux de Microsoft

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Au-delà de l'annulation de *Perfect Dark* et *Everwild*, et de la fermeture de The Initiative, les licenciements ont touché de nombreuses équipes au sein de Microsoft Gaming. Selon un rapport du 2 juillet par Jason Schreier de Bloomberg, de nombreux développeurs ont reçu des notifications, y compris le personnel de ZeniMax Online Studios, connu pour *The Elder Scrolls Online*.

Le nouveau jeu en ligne prévu par ZeniMax a été arrêté, entraînant une réduction de 10% de ses effectifs. Des sources internes suggèrent également que les studios de support de *Call of Duty*, Raven Software et Sledgehammer Games, ainsi que les développeurs de *Halo* et *Forza Motorsport*, verront leurs équipes réduites.

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Spencer s'est adressé aux licenciements dans un e-mail aux employés, déclarant : "Pour assurer le succès à long terme de Gaming et affiner notre concentration sur les principaux domaines de croissance, nous allons cesser ou réduire certaines activités commerciales. Nous rationalisons également les structures de gestion, suivant l'exemple de Microsoft, pour améliorer l'agilité et l'efficacité."

Bien qu'il ait souligné que la "plateforme, le matériel et la future gamme de jeux de Xbox n'ont jamais été aussi solides", Spencer a noté la nécessité de "prendre des décisions prudentes aujourd'hui pour assurer le succès dans les années à venir, ce qui exige la discipline de prioriser nos opportunités les plus prometteuses."

Il s'agit de la quatrième vague de licenciements chez Xbox au cours des 18 derniers mois. La division jeux fait face à une pression accrue pour augmenter sa rentabilité, notamment après l'acquisition d'Activision par Microsoft dans un accord historique de 69 milliards de dollars finalisé en octobre 2023.

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