
在微軟大規模裁員之後,*Perfect Dark*、*Everwild* 以及其他專案也隨之取消。請繼續閱讀,了解被終止的遊戲詳情以及 Xbox 大幅裁員背後的緣由。
微軟裁員後遭取消的遊戲與關閉的工作室
《Everwild》取消後,Rare 工作室資深總監離職

微軟於7月2日確認了其削減約 9,000 名員工的計劃,此舉包括取消數款遊戲,例如 Rare 工作室的全新智慧財產權作品 *Everwild*。根據 Windows Central 同日報導,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 透過內部電子郵件向員工說明了情況。
Booty 在郵件中表示:「這些決定,結合其他組織調整,是更廣泛策略的一部分,旨在重新調整我們的優先事項並集中資源,讓我們的團隊在不斷變化的產業中取得更大成功。」

隨著 *Everwild* 的取消,資深 Rare 遊戲設計師 Gregg Mayles 在為公司效力 35 年後即將離職。Mayles 曾參與該工作室許多廣受好評的作品,包括 *Banjo-Kazooie*、*Sea of Thieves* 以及 *Donkey Kong Country*。執行製作人 Louise O'Connor 也將與他一同離開。
自 2021 年團隊重組以來,Mayles 一直領導著 *Everwild* 的開發工作。該專案自 2019 年 11 月首次公佈以來已開發近十年,但在 2020 年 7 月發布一支預告片後,就鮮少有公開更新。然而,在 2025 年 2 月,Xbox 執行長 Phil Spencer 曾評論該遊戲正在穩步推進。
儘管 Rare 投入了漫長的開發時間,*Everwild* 仍被列入取消專案清單。Booty 解釋道:「我們並非輕率地做出這些結論,因為每一個專案和團隊都體現了多年的奉獻、創意與辛勤工作。」
《Perfect Dark》取消,The Initiative 工作室關閉

Xbox 裁員的另一個犧牲品是備受期待的環保科幻射擊遊戲 *Perfect Dark*。這款經典 Rare 潛行系列的重啟作品,由 2018 年為此專案成立的 The Initiative 工作室負責開發。
*Perfect Dark* 於 2020 年正式公佈,並在 2024 年的 Xbox 遊戲展示會上首次亮相實機遊玩畫面。在此次公開後,儘管粉絲對這款重啟作品抱有極大興趣,工作室對於遊戲的狀態仍保持沉默。
微軟遊戲部門大範圍裁員

除了取消 *Perfect Dark* 和 *Everwild* 以及關閉 The Initiative 工作室之外,此次裁員也影響了微軟遊戲部門內部的眾多團隊。根據彭博社 Jason Schreier 於 7 月 2 日的報導,許多開發人員收到了通知,包括以 *The Elder Scrolls Online* 聞名的 ZeniMax Online Studios 員工。
ZeniMax 計劃中的新線上遊戲已被終止,導致其員工人數減少 10%。內部消息人士還指出,*Call of Duty* 的支援工作室 Raven Software 和 Sledgehammer Games,以及 *Halo* 和 *Forza Motorsport* 的開發團隊也將面臨人員縮減。

Spencer 在一封致員工的電子郵件中談及了裁員,他表示:「為了確保遊戲部門的長期成功,並將我們的焦點更集中於關鍵成長領域,我們將終止或縮減某些業務營運。我們也正在精簡管理結構,跟隨微軟的步伐,以提升靈活性與效率。」
儘管他強調 Xbox 的「平台、硬體以及即將推出的遊戲陣容從未如此強大」,但 Spencer 也指出有必要「在今天做出審慎的決定,以確保未來幾年的成功,這需要我們有紀律地將資源優先投入最具潛力的機會。」
這標誌著 Xbox 在過去 18 個月內進行的第四輪裁員。遊戲部門面臨著提升獲利能力的更大壓力,特別是在微軟於 2023 年 10 月完成以 690 億美元收購動視暴雪這項里程碑交易之後。
最新下載
Downlaod
熱門新聞