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PocketPair könnte mit dem Live-Service-Ansatz von Palworld florieren

By GraceJan 10,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionPocketPair-CEO Takuro Mizobe sprach kürzlich mit ASCII Japan über die Zukunft von Palworld und ging dabei insbesondere auf die Möglichkeit ein, den beliebten Kreaturenfang-Shooter in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln. Das Interview zeigte eine sorgfältige Abwägung verschiedener Optionen und der damit verbundenen Herausforderungen.

PocketPair-CEO bespricht das Live-Service-Potenzial von Palworld

Ein profitabler, aber schwieriger Weg

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionMizobe bestätigte, dass zukünftige Updates zwar geplant sind (einschließlich einer neuen Karte, Pals und Raid-Bossen), die langfristige Richtung für Palworld jedoch noch unklar ist. Er skizzierte zwei Hauptpfade: die Fertigstellung von Palworld als traditionellen Buy-to-Play-Titel (B2P) oder die Umwandlung in ein Live-Service-Spiel (LiveOps). Das B2P-Modell bietet einen einmaligen Kauf für den vollständigen Spielzugriff, während Live-Service-Spiele in der Regel eine fortlaufende Monetarisierung durch Inhaltsveröffentlichungen nutzen.

Mizobe erkannte die finanziellen Vorteile eines Live-Service-Modells an und erklärte, dass es ein größeres Gewinnpotenzial bieten und die Lebensdauer des Spiels verlängern würde. Er betonte jedoch die erheblichen Herausforderungen und stellte fest, dass der ursprüngliche Entwurf von Palworld nicht für dieses Modell entwickelt wurde.

Ein entscheidender Faktor, betonte Mizobe, sei die Präferenz der Spieler. Der erfolgreiche Übergang von Spielen wie PUBG und Fall Guys zu Free-to-Play (F2P) mit anschließender Monetarisierung von Inhalten dauerte Jahre. Er betonte die Schwierigkeit, ein B2P-Spiel in ein Live-Service-Modell umzuwandeln, und die mögliche negative Reaktion einer Spielerbasis, die an einen einmaligen Kauf gewöhnt ist.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDas Interview ging auch auf alternative Monetarisierungsstrategien ein, beispielsweise auf Werbeeinnahmen. Mizobe lehnte diese Option für die PC-Version ab und verwies auf die allgemein negative Reaktion der Spieler auf Werbung in PC-Spielen, insbesondere auf Plattformen wie Steam.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDerzeit konzentriert sich PocketPair darauf, neue Spieler zu gewinnen und seine bestehende Community zu halten, während gleichzeitig sorgfältig der beste Weg für Palworld abgewogen wird. Das Spiel befindet sich weiterhin im Early Access, hat kürzlich ein großes Update, Sakurajima, veröffentlicht und eine mit Spannung erwartete PvP-Arena eingeführt. Die endgültige Ausrichtung von Palworld wird noch sorgfältig geprüft.

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