Aufbau auf dem Erfolg von Monster Hunter World , Capcom revolutioniert die Serie mit Monster Hunter Wilds .
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Capcom zielt auf eine erweiterte globale Reichweite mit Monster Hunter Wilds
ab Die Jagd neu vorstellen: Eine nahtlose offene Welt
Capcoms ehrgeiziger
Das Franchise -Franchise -Vermögen und taucht Spieler in eine dynamische, miteinander verbundene Welt mit einem lebendigen, sich entwickelnden Ökosystem ein. In einem Sommer -Spielfest -Interview, Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda detaillierte
Wildstransformative Merkmale, betonte das nsame Gameplay und eine reaktionsschnelle Umgebung. Wie bei früheren Einträgen sind Spieler Jäger, die unbekannte Gebiete erforschen und neue Kreaturen und Ressourcen begegnen. Die Summer Game Fest Demo zeigte jedoch eine radikale Abkehr aus der missionsbasierten Struktur der Serie.
Wildspräsentiert eine grenzenlose offene Welt für Erkundung, Jagd und Umweltinteraktion. "Nahtlosigkeit ist ein Kerngestaltungsprinzip für
Monster Hunter Wilds", erklärte Fujioka. "Wir wollten detaillierte, immersive Ökosysteme schaffen, die eine nahtlose Welt mit frei jagdbaren Monstern fordern."
Eine dynamische, lebende Welt
Die Demo enthielt Wüstensiedlungen, verschiedene Biomes, eine Vielzahl von Monstern und NPC -Jäger. Dieser neue Ansatz gewährt den Spielern eine beispiellose Freiheit in Bezug auf die Zielauswahl und -aktionen und beseitigt Zeitbeschränkungen für eine flüssigere Jagderfahrung. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: "Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterpakete konzentriert, die Beute verfolgen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen ein dynamischeres und organischeres Gefühl."
Monster Hunter Wilds Monumental bietet auch Echtzeitwetterveränderungen und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Yuya Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die diese dynamische Welt ermöglichen: "Die Schaffung eines massiven, sich weiterentwickelnden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren war eine bedeutende Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf - etwas zuvor unerreichbar." <🎵>
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte unschätzbare Lektionen, die Wilds -Entwicklung formulierten. Der Produzent Ryozo Tsujimoto hob die Bedeutung einer globalen Perspektive hervor: "Wir haben uns mit einer globalen Denkweise Monster Hunter World gewandt und gleichzeitig die gleichzeitige Veröffentlichung weltweit und umfangreiche Lokalisierung geholfen. -Time -Fans, die zur Jagd zurückkehren. "
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