モンスターハンターワールドの成功の構築、カプコンはモンスターハンターワイルド。
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Monster Hunter Worldの Wilds への影響
Monster Hunter Wildsを使用してグローバルリーチを拡大することを目指しています
狩りの再考:シームレスなオープンワールドCapcomの野心的な<
夏のゲームフェストのインタビューで、プロデューサーのRyozo Tsujimoto、エグゼクティブディレクターのKaname Fujioka、およびYuya Tokudaの詳細 'ワイルド'変革的機能、シームレスなゲームプレイとレスポンティブ環境の強調。
Wilds
ダイナミックな生きている世界
デモには、砂漠の集落、多様なバイオーム、さまざまなモンスター、NPCハンターが登場しました。 この新しいアプローチは、ターゲットの選択と行動において前例のない自由をプレイヤーに付与し、より流動的な狩猟体験のための時間の制約を排除します。 藤岡は、世界の相互作用の重要性を強調しました。「私たちは、獲物と人間のハンターとの対立を追求するモンスターパックのような相互作用に焦点を当てました。これらのキャラクターは24時間の行動パターンを示し、よりダイナミックでオーガニックな感触を作り出します。」Monster Hunter Wildsは、リアルタイムの天気の変化と変動するモンスター集団も誇っています。 Yuya Tokuda監督は、このダイナミックな世界を可能にする技術の進歩について説明しました。
Monster Hunter World の成功は、かなりのレッスンを提供し、 Wilds '開発を形作りました。 プロデューサーのツジモトは、グローバルな視点の重要性を強調しました。 - 狩りに戻るタイムファン。」
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