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Le monde ouvert révolutionne le «chasseur de monstres»

By NovaFeb 11,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Building on the Success of Monster Hunter World , Capcom révolutionne la série avec Monster Hunter Wilds

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réinvente la franchise, immerge les joueurs dans un monde dynamique et interconnecté avec un écosystème vivant et évolutif.

Dans une interview des fêtes de jeu d'été, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda détaillé Wilds

'fonctionnalités transformatrices, soulignant le jeu transparent et un environnement réactif.

Comme les entrées précédentes, les joueurs sont des chasseurs explorant un territoire inexploré, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démonstration du Fest du jeu d'été a présenté un départ radical par rapport à la structure de mission de la série. Wilds

présente un monde ouvert sans limites pour l'exploration, la chasse et l'interaction environnementale.

"La fuite est un principe de conception de base pour Monster Hunter Wilds

", a déclaré Fujioka. "Nous avons cherché à créer des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde transparent débordant de monstres de chasse librement."

un monde dynamique et vivant

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

La démo comportait des colonies désertiques, des biomes divers, une variété de monstres et des chasseurs de PNJ. Cette nouvelle approche accorde aux joueurs une liberté sans précédent dans la sélection et les actions cibles, éliminant les contraintes de temps pour une expérience de chasse plus fluide. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale: "Nous nous sommes concentrés sur des interactions comme les packs de monstres poursuivant les proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles de comportement de 24 heures, créant une sensation plus dynamique et organique."

Monster Hunter Wilds

possède également des changements météorologiques en temps réel et fluctuant des populations de monstres. Le réalisateur Yuya Tokuda a expliqué les progrès technologiques permettant à ce monde dynamique: "Créer un écosystème massif et évolutif avec plus de monstres et de personnages interactifs était un défi important. Les changements environnementaux se produisent simultanément - quelque chose auparavant inaccessible." Monumental

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Le succès de Monster Hunter World a fourni des leçons inestimables qui façonnent le développement sauvage . Producer Ryozo Tsujimoto highlighted the importance of a global perspective: "We approached Monster Hunter World with a global mindset, prioritizing simultaneous worldwide release and extensive localization. This global approach helped us cater to players unfamiliar with the series or long - Les fans de temps retournent à la chasse. "

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