
Wir feiern 25 Jahre von Nintendos legendärem Crossover -Kampfspiel und haben endlich die offizielle Geschichte hinter dem Namen "Super Smash Bros.", direkt von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai.
Sakurai enthüllt den "Smash Bros." Namensgeschichte
Super Smash Bros., ein beliebtes Franchise mit Charakteren aus Nintendos riesiger Spielbibliothek, hat einen Namen, der etwas irreführend wirkt. Nur wenige Charaktere sind tatsächlich Brüder, und der Dienstplan umfasst viele weibliche Kämpfer. Warum also "Super Smash Bros."? Während die Überlieferung jahrelang inoffiziell blieb, hat Sakurai kürzlich den Namensprozess beleuchtet.
In einem aktuellen YouTube -Video enthüllte Sakurai, dass der Name das Kernkonzept des Spiels widerspiegelt: "Freunde, die kleinere Streitigkeiten beieinander beilegen". Er schreibt dem verstorbenen Satoru Iwata, dem ehemaligen Nintendo -Präsidenten, eine entscheidende Rolle bei der Auswahl des Namens zu.
Sakurai erklärte, dass vor einem Treffen mit Shigesato Itoi (Schöpfer der Mutter/Earthbound -Serie) zahlreiche Namensvorschläge in Betracht gezogen wurden, um den Titel abzuschließen. Iwatas Beitrag war das Element "Brüder". Iwatas Argumentation war laut Sakurai, dass der Begriff subtil die Idee vermittelte, dass die Charaktere nicht nur kämpften, sondern freundliche Rivalen, die Meinungsverschiedenheiten lösen.
Über die Namensschule hinaus teilte Sakurai persönliche Anekdoten über seine Beziehung zu Iwata, einschließlich Iwatas direktes Engagement an der Programmierung des ursprünglichen Super Smash Bros. -Prototyps, der damals als Dragon King: The Fighting Game bekannt ist, für den Nintendo 64.
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