
任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲームの25年間を祝って、私たちは最終的に「スーパースマッシュブラザーズ」という名前の公式ストーリーを、その創造者である桜井田島島島から直接持っています。
さくらは「スマッシュブラザーズ」を発表します命名物語
任天堂の広大なゲームライブラリのキャラクターをフィーチャーした最愛のフランチャイズであるSuper Smash Bros.には、少し誤解を招くように見えるかもしれない名前があります。実際には兄弟であるキャラクターはほとんどなく、名簿には多くの女性の戦闘機が含まれています。それで、なぜ「スーパースマッシュブラザーズ」?伝承は何年も非公式なままでしたが、桜井は最近、命名プロセスに光を当てました。
最近のYouTubeビデオで、Sakuraiは、名前がゲームのコアコンセプトを反映していることを明らかにしました。彼は、元任天堂の大統領である故サトル・イワタを、名前を選択する上で極めて重要な役割を称えていると信じています。
Sakuraiは、タイトルを完成させるために、Shigesato Itoi( Mother/Earthbound シリーズの作成者)との会議の前に、多くの名前の提案が考慮されたと説明しました。岩田の貢献は「兄弟」の要素でした。 Sakuraiによれば、岩田の推論は、この用語は、キャラクターが単に戦っているのではなく、むしろ友好的なライバルが意見の相違を解決するという考えを微妙に伝えたということでした。
命名を超えて、サクライは岩田との関係について個人的な逸話を共有しました。これには、 ドラゴンキング:格闘ゲーム として知られるオリジナルのスーパースマッシュブラザーズプロトタイプのプログラミングに直接関与しています。
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