
Celebrando 25 anos do icônico jogo de luta crossover da Nintendo, finalmente temos a história oficial por trás do nome "Super Smash Bros.", diretamente de seu criador, Masahiro Sakurai.
Sakurai revela o "Smash Bros". História de nomeação
Super Smash Bros., uma franquia amada com personagens da vasta biblioteca de jogos da Nintendo, tem um nome que pode parecer um pouco enganador. Poucos personagens são realmente irmãos, e a lista inclui muitas lutadoras. Então, por que "Super Smash Bros."? Enquanto a tradição permaneceu não oficial por anos, Sakurai recentemente lançou luz sobre o processo de nomeação.
Em um vídeo recente do YouTube, Sakurai revelou que o nome reflete o conceito central do jogo: "Amigos resolvendo pequenas disputas". Ele credita o falecido Satoru Iwata, ex -presidente da Nintendo, com um papel fundamental na escolha do nome.
Sakurai explicou que inúmeras sugestões de nomes foram consideradas antes de uma reunião com Shigesato Itoi (criador da série Mãe/Earthbound ) para finalizar o título. A contribuição de Iwata foi o elemento "irmãos". O raciocínio de Iwata, de acordo com Sakurai, era que o termo transmitia sutilmente a idéia de que os personagens não estavam simplesmente lutando, mas rivais amigáveis resolvendo divergências.
Além da nomeação, Sakurai compartilhou anedotas pessoais sobre seu relacionamento com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo Super Smash Bros. original, então conhecido como Dragon King: The Fighting Game , para o Nintendo 64.
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