
Празднуя 25 -летний культовый кроссоверный файтинг Nintendo, у нас, наконец, есть официальная история за названием «Super Smash Bros.», непосредственно от его создателя Масахиро Сакурай.
Сакурай представляет "Smash Bros." История именования
Super Smash Bros., любимая франшиза, в которой участвуют персонажи из обширной библиотеки Nintendo, есть имя, которое может показаться немного вводящим в заблуждение. Немногие персонажи на самом деле являются братьями, а список включает в себя много женских бойцов. Итак, почему "Super Smash Bros."? В то время как знания оставались неофициальными в течение многих лет, Сакурай недавно пролил свет на процесс именования.
В недавнем видео на YouTube Сакурай рассказал, что название отражает основную концепцию игры: «Друзья урегулируют незначительные споры». Он приписывает покойному Сатору Ивате, бывшему президенту Nintendo, с ключевой ролью в выборе названия.
Сакурай объяснил, что многочисленные предложения по имени были рассмотрены до встречи с Shigesato Itoi (создатель серии «Mother/Earthbound *»), чтобы завершить название. Вклад Иваты был элемент «братья». Рассуждение Иваты, по словам Сакурая, заключалось в том, что термин тонко передал идею о том, что персонажи были не просто сражались, а скорее дружелюбные соперники, разрешающие разногласия.
Помимо именования, Сакурай поделился личными анекдотами о своих отношениях с Иватой, включая прямое участие Иваты в программировании оригинального прототипа Super Smash Bros., затем известного как Dragon King: The Fighting Game , для Nintendo 64.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости