
Célébrant 25 ans du jeu de combat de crossover emblématique de Nintendo, nous avons enfin l'histoire officielle derrière le nom "Super Smash Bros.", directement de son créateur, Masahiro Sakurai.
Sakurai dévoile le "Smash Bros." Noming Story
Super Smash Bros., une franchise bien-aimée mettant en vedette des personnages de la vaste bibliothèque de jeux de Nintendo, a un nom qui pourrait sembler un peu trompeur. Peu de personnages sont en fait des frères et la liste comprend de nombreuses combattants féminines. Alors, pourquoi "Super Smash Bros."? Alors que la tradition est restée non officielle pendant des années, Sakurai a récemment mis en lumière le processus de dénomination.
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a révélé que le nom reflète le concept principal du jeu: "Des amis installant des litiges mineurs". Il attribue le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, avec un rôle central dans le choix du nom.
Sakurai a expliqué que de nombreuses suggestions de noms ont été prises en compte avant une rencontre avec Shigesato Itoi (Créateur de la série Mother/Earthbound ) pour finaliser le titre. La contribution d'Iwata était l'élément "Brothers". Le raisonnement d'Iwata, selon Sakurai, était que le terme transmettait subtilement l'idée que les personnages ne se battaient pas, mais des rivaux plutôt amicaux résolvaient des désaccords.
Au-delà de la dénomination, Sakurai a partagé des anecdotes personnelles sur sa relation avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype original de Super Smash Bros., alors connu sous le nom de Dragon King: The Fighting Game , pour le Nintendo 64.
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