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Stalker 2 Update enthüllt erweiterte KI- und 1.700 -Fixes

By ElijahFeb 26,2025

Die GSC Game World hat einen erheblichen Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl veröffentlicht, der ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen anspricht. Dieses massive Update, das auf Steam detailliert ist, umfasst verschiedene Spielaspekte, einschließlich Gleichgewichtsanpassungen, Standortverfeinerungen, Quest-Korrekturen, Crash-Auflösung, Leistungsverbesserungen und signifikanten Überschwächten von A-Life 2.0-System.

Nach seinem Start im November erhielt Stalker 2 positive Steam -Bewertungen und erzielte 1 Million Verkäufe, eine bemerkenswerte Leistung, angesichts der Herausforderungen des ukrainischen Studios inmitten der russischen Invasion 2022. Der Start des Spiels wurde jedoch durch gut dokumentierte Probleme beeinträchtigt, insbesondere in Bezug auf A-Life 2.0, ein Kernsystem aus dem ursprünglichen Stalker-Spiel, das für das dynamische KI-Verhalten verantwortlich ist. Während beabsichtigt wurde, ein beispielloses eintauchendes und aufstrebendes Gameplay-Erlebnis zu schaffen, blieb die erste Implementierung von A-Life 2.0 aus.

Die GSC Game World sprach zuvor in einem IGN-Interview die A-Life 2.0-Mängel an und skizzierte ihr Engagement für die Behebung der Probleme. Patch 1.1, das im Dezember veröffentlicht wurde, diente als erste Fix, wobei Patch 1.2 einen wichtigen Schritt nach vorne darstellt.

Schlüsselverbesserungen in Patch 1.2:

Die folgenden Patchnotizen zeigen die umfangreichen Änderungen:

AI: Zahlreiche Fixes für das NPC -Verhalten, einschließlich Leichenplünderung, Waffenauswahl, Schießgenauigkeit, Stealth -Mechanik und Mutanten -AI -Verbesserungen. Spezifische Korrekturen behandeln Probleme mit verschiedenen mutierten Typen (Chimäre, Poltergeist, Pseudodog usw.), verhindern, dass sie stecken bleiben, ihre Angriffsmuster verbessern und Probleme mit ihren Fähigkeiten lösen. Zusätzliche Korrekturen befassen sich mit Problemen mit NPC -Laichen, Heilung und Interaktionen mit Quest -Standorten. Über 70 individuelle KI -Probleme wurden gelöst.

Gleichgewicht: Anpassungen an die Waffenbalance (insbesondere Pistolen und Schalldämpfer), NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten, Strahlungsschäden und Economy -Änderungen für bestimmte Missionen.

Optimierung und Abstürze: Fixes für FPS -Tropfen während Bosskämpfen und Menünavigation, Speicherlecks und über 100 Ausnahmebestandsanfälle \ _access \ _violation stürzt ab. Leistungsverbesserungen wurden ebenfalls implementiert.

Unter der Motorhaube: Verschiedene Verbesserungen hinter den Kulissen, einschließlich Taschenlampenschatten-Casting, verbesserte Zwischensequenzübergänge, Dialogreparaturen und Verbesserung der Controller-Unterstützung. In dieser Kategorie wurden über 100 Verbesserungen vorgenommen.

Geschichte: Umfangreiche Korrekturen für Hauptgeschichtenmissionen, Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialogauslöschern und allgemeine Missionslogik. Über 300 Hauptausgaben der Handlung wurden angesprochen.

Nebenmissionen und Begegnungen: Korrekturen für zahlreiche Nebenmissionen und Begegnungen mit offener Welt, die Probleme mit dem Fortschreiten von Quest, NPC-Verhalten, Belohnungen und allgemeinen Missionsfluss behandeln. Über 130 Probleme mit der Nebenmission wurden gelöst.

Die Zone: Verbesserungen an interaktiven Objekten, Leveldesign, Artefaktlaichen, Anomalieverhalten und allgemeinen Umweltdetails. Über 450 Verbesserungen wurden vorgenommen.

Spielerausrüstung und Spielerstatus: Korrekturen für verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Spielercharakteranimationen, Interaktionen mit Objekten und Anomalien, Ausrüstungsfunktionalität und Anzugsanpassungen. Über 50 Fehler wurden behoben.

Anleitung und Spieleinstellungen für Spieler: Korrekturen für Karten -Tooltips, HUD -Elemente, Schlüsselbindungen, Gamepad -Steuerelemente und Verbesserungen der Benutzeroberfläche. Über 120 Korrekturen wurden implementiert.

Regionen und Standorte: Zahlreiche Korrekturen für Probleme mit Ebenen von Design, Umweltprobleme und visuelle Verbesserungen an verschiedenen Spielorten. Über 450 Verbesserungen wurden vorgenommen.

Audio, Cutscenes und VO: Korrekturen für Zwischensequenzprobleme, Voiceover -Synchronisation, Lokalisierungsprobleme und Soundeffekte. Über 25 Audioprobleme wurden angegangen.

Dieser Patch stellt einen erheblichen Anstrengung dar, um die Erfahrung der Stalker 2 zu verbessern und viele der Probleme zu lösen, die die erste Veröffentlichung des Spiels plagten.

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