GSC Game World為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心髒,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。此大規模更新詳細介紹了蒸汽,包括各種遊戲方麵,包括餘額調整,位置修複,任務修複,碰撞解決方案,性能改進以及重要的A-Life 2.0係統係統大修。
11月推出後,Stalker 2獲得了積極的蒸汽評論,並獲得了100萬個銷售,這是烏克蘭工作室麵臨的挑戰,這是2022年俄羅斯入侵的挑戰。但是,該遊戲的發布受到了有據可查的問題的損害,特別是關於A-Life 2.0,這是一種來自原始纏擾者遊戲的核心係統,負責動態AI行為。雖然打算創造前所未有的沉浸式和新興的遊戲體驗,但A-Life 2.0的初始實施不足。
GSC遊戲世界以前在一次IGN采訪中解決了A-Life 2.0的缺點,概述了他們對糾正問題的承諾。補丁1.1於12月發行,作為初始修複程序,補丁1.2代表向前邁出的重要一步。
補丁1.2的鑰匙改進:
下麵的補丁說明突出了廣泛的變化:
AI:許多針對NPC行為的修複程序,包括屍體搶劫,選擇武器,射擊準確性,隱形力學和突變體AI改進。特定的修複程序解決了各種突變類型(嵌合體,poltergeist,pseudodog等)的問題,以防止它們卡住,改善其攻擊模式並通過其能力解決問題。其他修複程序解決了NPC產卵,康複以及與任務位置的互動的問題。解決了超過70個單獨的AI問題。
平衡:調整武器平衡(尤其是手槍和消音器),NPC裝甲和武器產卵率,輻射損失以及特定任務的經濟調整。
優化和崩潰:修複了在老板戰鬥和菜單導航,內存泄漏以及100多個例外情況的fps下降的修複。還實施了績效增強。
在引擎蓋下:各種幕後改進,包括手電筒影子鑄件,改進的過場動畫過渡,對話修複和控製器支持增強功能。在此類別中進行了100多次改進。
故事:針對主要故事情節任務的廣泛修複,解決了NPC產卵,任務進度,對話觸發器和整體任務邏輯的問題。解決了300多個主要故事情節問題。
側麵任務和遭遇:修複了許多側麵任務和開放世界的遭遇,解決了任務進步,NPC行為,獎勵和整體任務流的問題。解決了130多個側麵任務問題。
區域:改進交互式對象,水平設計,產卵,異常行為和整體環境細節。超過450多個改進。
玩家裝備和玩家狀態:解決與玩家角色動畫,與對象和異常相互作用,齒輪功能和西裝升級有關的各種問題。固定了50多個錯誤。
玩家指導和遊戲設置:修複了地圖工具提示,HUD元素,鍵鍵,遊戲手柄控件和整體用戶界麵改進。實施了超過120個修複程序。
區域和位置:許多修複了各種遊戲位置的水平設計問題,環境問題和視覺改進。超過450多個改進。
音頻,過場動畫和VO:修複了過場動畫問題,配音同步,本地化問題和聲音效果。解決了25多個音頻問題。
該補丁代表了增強Stalker 2體驗的重要努力,解決了困擾遊戲初始版本的許多問題。
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