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Stalker 2 actualiza las presiones de IA mejoradas y más de 1,700 soluciones

By ElijahFeb 26,2025

GSC Game World ha lanzado un parche sustancial (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización masiva, detallada en Steam, abarca varios aspectos del juego, incluidos ajustes de equilibrio, refinamientos de ubicación, correcciones de misiones, resolución de choques, mejoras de rendimiento y importantes revisiones del sistema A-Life 2.0.

Después de su lanzamiento en noviembre, Stalker 2 obtuvo revisiones positivas de vapor y logró 1 millón de ventas, una hazaña notable dados los desafíos que enfrentan el estudio ucraniano en medio de la invasión rusa 2022. Sin embargo, el lanzamiento del juego se vio empañado por problemas bien documentados, particularmente en relación con A-Life 2.0, un sistema central del juego acosador original responsable del comportamiento dinámico de IA. Si bien tiene la intención de crear una experiencia de juego inmersiva y emergente sin precedentes, la implementación inicial de A-Life 2.0 se quedó corta.

GSC Game World abordó anteriormente las deficiencias A-Life 2.0 en una entrevista de IGN, describiendo su compromiso de rectificar los problemas. El parche 1.1, lanzado en diciembre, sirvió como la solución inicial, con el parche 1.2 que representa un gran paso adelante.

mejoras clave en el parche 1.2:

Las notas de parche a continuación resaltan los cambios extensos:

AI: Numerosas correcciones para el comportamiento de NPC, incluyendo saqueo de cadáver, selección de armas, precisión de tiro, mecánica de sigilo y mejoras de IA mutantes. Las soluciones específicas abordan problemas con varios tipos mutantes (quimera, poltergeist, pseudodog, etc.), evitando que se atascen, mejoren sus patrones de ataque y resuelvan problemas con sus habilidades. Las soluciones adicionales abordan problemas con el desove de la NPC, la curación e interacciones con las ubicaciones de misiones. Se resolvieron más de 70 problemas de IA individuales.

Balance: Ajustes al equilibrio de armas (particularmente pistolas y silenciadores), las tasas de desove de armadura y armamento de NPC, daño por radiación y ajustes económicos para misiones específicas.

Optimización y bloqueos: Corrección para caídas de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú, fugas de memoria y más de 100 instancias de excepción \ access \ Violation se bloquea. También se implementaron mejoras en el rendimiento.

Bajo el capó: Varias mejoras detrás de escena, incluida la fundición de sombra de linterna, transiciones de escena mejoradas, correcciones de diálogo y mejoras de soporte de controlador. Se realizaron más de 100 mejoras en esta categoría.

Historia: Se corrigieron extensas para las misiones principales de la historia, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la búsqueda, los desencadenantes del diálogo y la lógica general de la misión. Se abordaron más de 300 problemas de historia principal.

Misiones y encuentros laterales: Correcciones para numerosas misiones laterales y encuentros en el mundo abierto, abordando problemas con la progresión de la búsqueda, el comportamiento de NPC, las recompensas y el flujo general de la misión. Se resolvieron más de 130 problemas de la misión secundaria.

La zona: mejoras a objetos interactivos, diseño de nivel, desove de artefactos, comportamiento de anomalía y detalles ambientales generales. Se realizaron más de 450 mejoras.

Englector de reproductor y estado del reproductor: Corrección para varios problemas relacionados con las animaciones de personajes del jugador, interacciones con objetos y anomalías, funcionalidad de engranaje y actualizaciones de traje. Se solucionaron más de 50 errores.

Guía del jugador y configuración del juego: Correcciones para información sobre herramientas de mapa, elementos HUD, llaves, controles de gamepad y mejoras generales de interfaz de usuario. Se implementaron más de 120 correcciones.

Regiones y ubicaciones: Numerosas soluciones para problemas de diseño de nivel, problemas ambientales y mejoras visuales en varias ubicaciones de juegos. Se realizaron más de 450 mejoras.

Audio, escenas y VO: Corrección para problemas de escena, sincronización de voz en off, problemas de localización y efectos de sonido. Se abordaron más de 25 problemas de audio.

Este parche representa un esfuerzo significativo para mejorar la experiencia Stalker 2, abordando muchos de los problemas que afectaron el lanzamiento inicial del juego.

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