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Neues Update: Storm Rising kehrt zu Heroes zurück

By JacobJan 21,2025

Neues Update: Storm Rising kehrt zu Heroes zurück

Der Hero Brawl-Modus kehrt zurück! Klassische Karten tauchen wieder auf, Herausforderungs-Upgrades!

  • Der Heroic Brawl-Modus kehrt unter dem Namen „Brawl Mode“ zurück. Dutzende außer Betrieb befindliche Karten sind wieder in Aktion und bringen neue Herausforderungen mit sich!
  • Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen und Sie können durch die Teilnahme exklusive Schatztruhen-Belohnungen erhalten.
  • Der „Snow Brawl“-Modus ist jetzt auf dem PTR verfügbar.

Blizzard bringt den klassischen Helden-Brawl-Modus in „Heroes of the Storm“ in Form des „Brawl-Modus“ zurück. Dieser klassische Modus ist nach fast fünf Jahren auf die Welt zurückgekehrt. Er wurde nun auf dem öffentlichen Testserver (PTR) „Heroes of the Storm“ veröffentlicht und wird voraussichtlich in einem Monat offiziell veröffentlicht.

Der Hero Brawl-Modus, ursprünglich Arena-Modus genannt, wurde 2016 eingeführt. Er bringt jede Woche neue Herausforderungen mit unterschiedlichem Gameplay mit sich und passt die Spielregeln erheblich an. Inspiriert von Hearthstones Tavern Brawl bietet der Heroes Brawl-Modus einzigartige Schlachtfeldlayouts, alternative Ziele und skurrile Regeln, wie einen reinen Nova Ghost Protocol-Scharfschützen-Showdown, eine aufregende Arena-Version mehrerer Schlachtfelder und die PVE-Mission „Escape Braxis“. Aufgrund der Beliebtheit einzeiliger Karten und der Schwierigkeit der Moduswartung wurde der Hero Brawl-Modus jedoch im Jahr 2020 dauerhaft durch ARAM (zufällige Helden, alle Helden in der Mitte) ersetzt.

Jetzt, fast fünf Jahre später, ist der Heroes Brawl-Modus endlich zurück, wenn auch mit einem etwas anderen Namen. Vor Kurzem hat Heroes of the Storm ein Update auf dem öffentlichen Testserver veröffentlicht, das einige Heldenbalance- und Fehlerbehebungen enthält. Der bemerkenswerteste Teil dieses Updates ist jedoch der Brawl-Modus – eine neue Version des Heroic Brawl-Modus, die dem Spiel im nächsten Update hinzugefügt wird.

Den Patchnotizen zufolge wird der Brawl-Modus alle zwei Wochen rotieren und am 1. und 15. jedes Monats aktualisiert, was im Vergleich zur vorherigen wöchentlichen Rotation angepasst wird. Wie zuvor können Spieler durch die Teilnahme an drei Brawl-Modus-Spielen eine besondere Schatzkiste verdienen. Es ist unklar, ob Spieler Belohnungen nur einmal pro Brawl erhalten können oder ob sie jede Woche Belohnungen verdienen können, während der Brawl-Modus live ist. Wenn man bedenkt, dass es in der Vergangenheit über 24 Heroic Brawls gab, werden die Spieler wahrscheinlich die Rückkehr der meisten ihrer Lieblings-Brawl-Modi erleben, und möglicherweise wird es in Zukunft sogar einige neue Brawl-Modi geben.

Der erste Brawl-Modus, der weihnachtliche Snow Brawl, ist jetzt zum Testen auf dem PTR von „Heroes of the Storm“ verfügbar. Der Modus wird offiziell zu Heroes of the Storm hinzugefügt, wenn der Patch live geht, was voraussichtlich in etwa einem Monat der Fall sein wird. Angesichts der Tatsache, dass die Spieloberfläche anzeigt, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, plant Blizzard möglicherweise, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.

Der 2. Juni 2025 ist der zehnte Jahrestag von „Heroes of the Storm“ und die Rückkehr des Heroes Brawl-Modus kommt zu einem kritischen Zeitpunkt für dieses MOBA-Spiel. Dies ist ein großer Gewinn für Heroes of the Storm-Fans – und viele Spieler hoffen, dass es ein weiterer Vorläufer einer offiziellen Wiederbelebung von Heroes of the Storm sein wird.

Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)

Unser nächster „Heroes of the Storm“-Patch wurde auf dem öffentlichen Testserver veröffentlicht, jeder ist herzlich willkommen, am Test teilzunehmen. Wenn Sie während des PTR-Tests auf Fehler stoßen, besuchen Sie wie immer das PTR-Bug-Reporting-Forum, um uns Ihre Erfahrungen mitzuteilen.

Universell

  • Die Hauptoberfläche und die Startmusik wurden aktualisiert.
  • Neu: Brawl-Modus! Der Brawl-Modus wechselt am 1. und 15. jedes Monats.

Balance-Update

Held

  • Auriel
    • Talent
      • Stufe 1
        • Brennendes Licht
          • Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
      • Stufe 7
        • Ladekabel
          • Erhöht jetzt die normale Angriffsreichweite um 1,1.
      • Stufe 16
        • Quelle der Hoffnung
          • Questbelohnung von 75 auf 55 reduziert.
        • Gottes Strafe
          • Die Rüstungsreduzierung wurde von 10 auf 20 erhöht.
          • Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Chromie
    • Talent
      • Stufe 1
        • Zeitreisender-Verfolgungsjagd
          • Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
      • Stufe 7
        • Moebius-Streifen
          • Der Verlangsamungseffekt wird von 60 % auf 40 % reduziert.
      • Stufe 20
        • Absturz
          • Die kontinuierliche Verlangsamung des Sandes verbraucht keine Energie mehr.
          • Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite von „Verlangsamender Sand“ um 50 %.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Heiliges Licht scheint [E]
        • Die Manakosten wurden von 45 auf 55 erhöht.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Heilige Festung
          • Der Startwert des Gesundheitsbonus wird von 20 % auf 25 % erhöht.
        • Fanatisches Heiliges Licht
          • Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 70 % reduziert.
      • Stufe 7
        • Aufladen
          • Dauer erhöht von 3 Sekunden auf 4 Sekunden.
      • Stufe 13
        • Hammer des Segens
          • Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
      • Stufe 16
        • Auferstehung des Heiligen Lichts
          • Abklingzeitverringerung von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
        • Das Vakuum verkleinern
          • Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
          • Dauer erhöht von 2 Sekunden auf 3 Sekunden.
          • Verlangsamungseffekt von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Agent
    • Talent
      • Stufe 4
        • Ist das eine Blutkonserve? !
          • Der Heileffekt der Gesundheitswiederherstellungskugel wird auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht.
        • Impulsgenerator
          • Heileffekt von 18 % auf 12 % reduziert.
    • Stufe 13
      • Pullover
        • Der Betrag der Reduzierung der Abklingzeit-Aktualisierung wurde von 150 % auf 100 % reduziert.
        • Schild wurde von 6,5 % auf 6 % reduziert.
  • Zul'jin
    • Grundlagen
      • Willst du eine Axt? [Funktion]
        • Der normale Angriffsschaden wurde von 94 auf 118 erhöht.
        • Die Belohnung für den Abschluss einer Mission wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Rücksichtslos
          • Der normale Angriffsschadensbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
      • Stufe 10
        • Guillotine
          • Die Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
          • Die Manakosten wurden von 70 auf 60 reduziert.
        • Tazdingo!
          • Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
          • Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht.
      • Stufe 16
        • Fangen Sie an zu töten
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
      • Stufe 20
        • Kettensäge
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.

Fehlerbehebungen

Universell

  • Erfahrungskugeln können jetzt durch Portale gelangen.
  • Probleme im Zusammenhang mit visuellen Root-Effekten behoben.
  • Die Abkling- und inkrementellen Verlangsamungseffekte wurden aktualisiert, sodass ihre Geschwindigkeit proportional zum Reduzierungseffekt des Kontrolleffekts ist.

Held

  • Alixstrasza
    • Grundlagen
      • Feuerstoß [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Feuerschlag“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Azmodan
    • Stufe 13
      • Befehlskette
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Chain of Command“ bei „Dämonische Invasion“-Todesexplosionen nicht funktionierte.
  • Helle Flügel
    • Grundlagen
      • Phasenverschiebung [Z]
        • Ein Problem mit dem Phase Shift-Store-Symbol wurde behoben.
  • Chen
    • Stufe 10
      • Sturm, Erde, Feuer
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm-, Erd- und Feuerelfen nicht um Festungen konkurrieren konnten.
  • Jogar
    • Universell
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jogar um eine Festung kämpfte, während Jogar stationär war.
  • Dehaka
    • Grundlagen
      • Dschungellurker [Z]
        • Ein Problem mit dem Jungle Lurker-Shop-Symbol wurde behoben.
        • Die minimale Wurfweite ist jetzt auf Dehakas Radius begrenzt.
  • ETC
    • Stufe 7
      • Flippermeister
        • Der zusätzliche Schaden wurde auf Stapelbarkeit aktualisiert.
    • Stufe 13
      • Gesichtsschmelze
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Face Melt“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Falstein
    • Grundlagen
      • Fliege [Z]
        • Ein Problem mit dem fliegenden Shop-Symbol wurde behoben.
    • Stufe 10
      • Starke Böe
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Mächtiger Windstoß“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Phönix
    • Stufe 1
      • Arsenal-Zusammenarbeit
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Arsenal-Synergie“ bei Primärzielen, die von Phasenbomben getroffen wurden, keine Abklingzeitverringerung bewirkte.
    • Stufe 4
      • Energie unterdrücken
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass unterdrückte Energie sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Bestrafung [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Strafe sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von einer Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Karazim
    • Stufe 4
      • Seelenpartner
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heileffekte von Soul Companion im Nebel des Krieges sichtbar waren.
  • Lucio
    • Grundlagen
      • Wandklettern [Z]
        • Ein Problem mit dem Wandklettershop-Symbol wurde behoben.
  • Lunala
    • Grundlagen
      • Lähmungsspore [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von Lähmungssporen sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Mayif
    • Stufe 16
      • Panzerangriff
        • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Gepanzerter Angriff“ nicht den vollen Bonus auf den Spritzschaden von „Schattenbindung“ gewährte.
  • ume
    • Grundlagen
      • Eingefroren [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von Freeze sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
    • Stufe 10
      • Eiswand
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Ice Wall einen Stoppeffekt auf D.Vas Selbstzerstörung anwendete.
  • Moradin
    • Stufe 4
      • Blitzschlag brennt
        • Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Blitzbrand eine multiplikative Reduzierung ist.
    • Stufe 13
      • Blitzschlag
        • Schadensboni sind jetzt gestapelt.
  • Probis
    • Grundlagen
      • Worker Bee Raid [Z]
        • Ein Problem mit Arbeitsbienen, die Ladensymbole plünderten, wurde behoben.
  • Regar
    • Grundlagen
      • Reinigung [Eigenschaft]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Säubern“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Sam Luo
    • Grundlagen
      • Krit [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der kritische Treffereffekt bestehen blieb, wenn Sam Rowe getötet wurde, während er den maximalen kritischen Trefferstapel hatte.
    • Stufe 13
      • Klonen
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass von Klonen erstellte Bilder einen falschen Startzustand hatten.
  • Sergeant Hammer
    • Grundlagen
      • Triebwerk [Z]
        • Problem mit dem Thruster-Store-Symbol behoben.
  • Stukov
    • Grundlagen
      • Verschlimmernde Abszesse [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der schrittweise Verlangsamungseffekt von „Verärgerndes Eitern“ entfernt wurde, sobald das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Sylvanas
    • Stufe 1
      • Schatten erweitern
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Unfolding Shadows“ keinen Questfortschritt für den durch Streuung verursachten Aufprallschaden von „Shadow Dagger“ ermöglichte.
  • Metzger
    • Grundlagen
      • Gebunden [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beschränkungen sofort entfernt wurden, wenn das Ziel von einer Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Die verlorenen Wikinger
    • Grundlagen
      • Komm schon! [Z]
        • Behoben Komm schon! Problem mit dem Store-Symbol.
  • Zagara
    • Stufe 20
      • Herdeninstinkt
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verschlingende Mund mehr Boni von Schwarminstinkt erhielt als beabsichtigt.
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