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New Update: Storm Rising Returns to Heroes

By JacobJan 21,2025

New Update: Storm Rising Returns to Heroes

英雄乱斗模式回归!经典地图重现,挑战升级!

  • 英雄乱斗模式以“乱斗模式”之名回归,数十张停运地图重出江湖,带来全新挑战!
  • 乱斗模式每两周轮换一次,参与即可获得专属宝箱奖励。
  • PTR现已上线“雪地乱斗”模式。

暴雪将经典的英雄乱斗模式以“乱斗模式”的形式带回《风暴英雄》。这款经典模式在近五年后重返江湖,现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。

英雄乱斗模式最初名为竞技场模式,于2016年推出,每周都会带来玩法各异的全新挑战,对游戏规则进行大幅调整。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的战场布局、另类的目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的刺激竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式在2020年被ARAM(随机英雄,所有英雄都在中路)永久取代。

如今,近五年之后,英雄乱斗模式终于回归,虽然名字略有不同。最近,《风暴英雄》在公共测试服推出了一次更新,包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,本次更新最引人注目的部分是乱斗模式——英雄乱斗模式的全新版本,将在下一次更新中加入游戏。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,与之前的每周轮换相比有所调整。与之前一样,玩家可以通过参与三场乱斗模式游戏来获得一个特殊宝箱。目前尚不清楚玩家是否每场乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗模式上线期间每周都能获得奖励。考虑到过去曾有超过24场英雄乱斗,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的乱斗模式回归,未来甚至可能出现一些新的乱斗模式。

首个乱斗模式——节日主题的雪地乱斗,现已在《风暴英雄》PTR上线测试。该模式将在补丁正式上线时正式加入《风暴英雄》,预计大约一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家希望这将是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁已登陆公共测试服,欢迎大家参与测试。与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛告知我们您的体验。

通用

  • 更新了主界面和启动音乐。
  • 新增:乱斗模式!乱斗模式将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼烧之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 充能导线
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望之源
          • 任务奖励从75降低到55。
        • 天谴
          • 护甲减少量从10增加到20。
          • 法术强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空行者追击
          • 法术强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%降低到40%。
      • 20级
        • 崩溃
          • 持续减速沙尘不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙尘施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣要塞
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光
          • 伤害加成从75%降低到70%。
      • 7级
        • 冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74降低到65。
      • 16级
        • 圣光复苏
          • 冷却时间减少量从1.5秒降低到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包?!
          • 从生命回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%降低到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新减少量从150%降低到100%。
        • 护盾从6.5%降低到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1降低到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒降低到30秒。
          • 法力消耗从70降低到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。

错误修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根系视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 艾丽克斯塔萨
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了一个问题,该问题会导致指挥链无法作用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位转移 [Z]
        • 修复了相位转移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风暴、大地、火焰
        • 修复了一个问题,该问题会导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了一个问题,该问题会导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 丛林潜伏者 [Z]
        • 修复了丛林潜伏者商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 额外伤害已更新为叠加。
    • 13级
      • 面部融化
        • 修复了一个问题,该问题会导致面部融化的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 法尔斯坦
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强力阵风
        • 修复了一个问题,该问题会导致强力阵风的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军火库协同
        • 修复了一个问题,该问题会导致军火库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了一个问题,该问题会导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩罚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致惩罚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 卡拉兹姆
    • 4级
      • 灵魂伙伴
        • 修复了一个问题,该问题会导致灵魂伙伴的治疗特效在战争迷雾中可见。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 露娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致瘫痪孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了一个问题,该问题会导致装甲突击无法为暗影束缚的溅射伤害提供全部奖励。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷击灼伤
        • 工具提示已更新,显示雷击灼伤是乘法减免。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害加成现在是叠加的。
  • 普罗比斯
    • 基础
      • 工蜂突袭 [Z]
        • 修复了工蜂突袭商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了一个问题,该问题会导致净化在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被击杀,暴击特效会持续存在。
    • 13级
      • 分身
        • 修复了一个问题,该问题会导致分身创建的镜像拥有不正确的起始生命值。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疮 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致加重脓疮的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了一个问题,该问题会导致展开阴影无法为由散射造成的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致束缚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 加油! [Z]
        • 修复了加油!商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了一个问题,该问题会导致吞噬之口从群体本能获得比预期更多的奖励。
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