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新しいアップデート: ストーム ライジング リターンズ トゥ ヒーローズ

By JacobJan 21,2025

新しいアップデート: ストーム ライジング リターンズ トゥ ヒーローズ

ヒーロー乱闘モードが戻ってきました!クラシックマップが再登場し、アップグレードに挑戦しましょう!

  • ヒロイック ブロール モードが「ブロール モード」という名前で復活し、サービスを停止していた多数のマップが新たな挑戦をもたらして復活します。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR で利用できるようになりました。

Blizzard は、「Heroes of the Storm」の古典的なヒーロー Brawl モードを「Brawl Mode」という形で復活させます。このクラシック モードは約 5 年ぶりに世界に戻り、現在「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で公開されており、1 か月以内に正式に公開される予定です。

ヒーロー ブロール モードは、もともとアリーナ モードという名前で、2016 年に開始されました。毎週異なるゲームプレイによる新しい課題がもたらされ、ゲーム ルールが大幅に調整されています。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークな戦場のレイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のエキサイティングなアリーナ バージョン、ブラクシス PVE ミッションの脱出などの風変わりなルールが導入されています。しかし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは ARAM (ランダム ヒーロー、すべてのヒーローが中央に配置) に永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し異なりますが、ついに戻ってきました。最近、Heroes of the Storm はパブリック テスト サーバーでアップデートを開始しました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートで最も注目すべき部分は、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロール モードの新しいバージョンであるブロール モードです。

パッチノートによると、乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションされ、毎月 1 日と 15 日に更新されます。これは、以前の週ローテーションと比較して調整されています。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl モード ゲームに参加することで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーがブロールごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードが公開されている間毎週報酬を獲得できるのかは不明です。過去に 24 を超えるヒロイック ブロールがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのブロール モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しいブロール モードがいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モードであるホリデーをテーマにした Snow Brawl が、「Heroes of the Storm」の PTR でテストできるようになりました。このモードは、パッチが公開されると正式に Heroes of the Storm に加わりますが、これは今から約 1 か月後になると予想されます。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzardは2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利であり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となることを望んでいます。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の「Heroes of the Storm」パッチがパブリック テスト サーバーでリリースされました。誰でもテストに参加できます。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • バーニングライト
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • 充電ワイヤー
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望の源
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • タイムトラベラーチェイス
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • クラッシュ
          • 砂を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる光の復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンリフレッシュ減少量が150%から100%に減少します。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始める
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • Demonic Invasion のデスブラストで指揮系統が機能しなくなる問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストーム、アース、ファイアーのエルフが拠点をめぐって競争できなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルラーカー[Z]
        • Jungle Lurker ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • フェイシャルメルティング
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、強力なガストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • アーセナルとのコラボレーション
        • Arsenal Synergy がフェイズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • カラジム
    • レベル 4
      • ソウルパートナー
        • Soul Companion の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、麻痺の胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 落雷による火災
        • ツールチップが更新され、ライトニングバーンが乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージボーナスがスタックされるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • 働き蜂襲撃[Z]
        • 働きバチがストアアイコンを襲撃する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • クローン
        • クローンによって作成されたイメージの開始状態が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けるとすぐに、Aggravating Festerの増分スロー効果が削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が、Scatter による Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合に拘束がすぐに解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • さあ! [Z]
        • 修正済みです!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Mouth が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。
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