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Nova atualização: Storm Rising retorna aos heróis

By JacobJan 21,2025

Nova atualização: Storm Rising retorna aos heróis

O modo Hero Brawl retorna! Os mapas clássicos reaparecem, desafiam as atualizações!

  • O modo Heroic Brawl retorna com o nome de "Modo Brawl". Dezenas de mapas fora de serviço estão de volta à ação, trazendo novos desafios!
  • O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no PTR.

A Blizzard traz de volta o clássico modo Hero Brawl em "Heroes of the Storm" na forma de "Brawl Mode". Este modo clássico voltou ao mundo depois de quase cinco anos. Agora foi lançado no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm” e deve ser lançado oficialmente em um mês.

O modo Hero Brawl, originalmente chamado de Modo Arena, foi lançado em 2016. Ele traz novos desafios com jogabilidade diferente a cada semana e ajusta significativamente as regras do jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de campo de batalha exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Protocolo Fantasma totalmente Nova, uma emocionante versão Arena de vários campos de batalha e a missão Escape Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, o modo Hero Brawl foi permanentemente substituído por ARAM (heróis aleatórios, todos os heróis no meio) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl está finalmente de volta, embora com um nome um pouco diferente. Recentemente, Heroes of the Storm lançou uma atualização no servidor de testes público, que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais notável desta atualização, entretanto, é o Modo Brawl – uma nova versão do modo Heroic Brawl que será adicionado ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês, o que é ajustado em comparação com a rotação semanal anterior. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial participando de três jogos no modo Brawl. Não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão ganhar recompensas todas as semanas enquanto o modo Brawl estiver ativo. Considerando que houve mais de 24 Contendas Heroicas no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos de Contenda favoritos, e pode até haver alguns novos modos de Contenda no futuro.

O primeiro modo de briga, o Snow Brawl com tema natalino, já está disponível para teste no PTR de "Heroes of the Storm". O modo se juntará oficialmente a Heroes of the Storm quando o patch for lançado, o que deve acontecer daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, a Blizzard pode planejar lançar o modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – e muitos jogadores esperam que seja outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch "Heroes of the Storm" foi lançado no servidor de teste público, todos são bem-vindos para participar do teste. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.

Universal

  • Atualizada a interface principal e a música de inicialização.
  • Novo: modo Brawl! O modo Brawl será alternado nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz Ardente
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Fio de carregamento
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Fonte de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • Perseguição do Viajante no Tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Falha
          • A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sand em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Luz Sagrada Fanática
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carregar
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Ressurreição da Luz Sagrada
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • A quantidade de redução de atualização do tempo de recarga foi reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alixstrasza
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não funcionasse nas explosões mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido um problema que impedia os elfos da Tempestade, da Terra e do Fogo de competir por fortalezas.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Espreitador da Selva [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Lurker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • O dano extra foi atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Derretimento Facial
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Melt fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstein
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte Rajada
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração de Powerful Gust fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Colaboração do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que a Sinergia do Arsenal não fornecesse redução de tempo de recarga em alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Karazim
    • Nível 4
      • Parceiro de alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Companion ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Paralysis Spore fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema em que o Armored Assault não concedia o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que impedia a Parede de Gelo de aplicar um efeito de parada à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Queimaduras de raio
        • A dica foi atualizada para mostrar que a queimadura de raio é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • Os bônus de dano agora são acumulados.
  • Probis
    • Básico
      • Invasão de abelhas operárias [Z]
        • Corrigido um problema com abelhas operárias invadindo ícones de lojas.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de acerto crítico persistisse se Sam Rowe fosse morto enquanto estava com pilha crítica máxima.
    • Nível 13
      • Clone
        • Corrigido um problema que fazia com que imagens criadas por clones tivessem saúde inicial incorreta.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Agravantes de abscessos [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Aggravating Fester fosse removido assim que o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema em que Unfolding Shadows não fornecia progressão de missão para o dano de impacto da Shadow Dagger causado pela dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos! [Z]
        • Fixo Vamos lá! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Boca Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
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