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Xbox und Windows vereinen sich in Microsofts Handheld Gambit

By DanielFeb 19,2025

Xbox und Windows vereinen sich in Microsofts Handheld Gambit

Der ehrgeizige Tauchgang von Xbox in Handheld Gaming: Eine Verschmelzung von Xbox und Windows


Microsoft ist bereit, in den wettbewerbsfähigen Handheld -Gaming -Markt einzusteigen, um die besten Funktionen seiner Xbox- und Windows -Ökosysteme nahtlos zu verbinden. Während Einzelheiten unter Verschluss bleiben, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Dieser Schritt kommt zu einer entscheidenden Zeit, wobei die unmittelbar bevorstehende Veröffentlichung von Switch 2, die wachsende Beliebtheit von Handheld -PCs und die jüngste Start des PlayStation -Portals von Sony und der jüngsten Start von Sony.

Die Strategie von Microsoft konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Spiele. Derzeit sind Xbox-Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich, aber eine dedizierte First-Party-Konsole befindet sich am Horizont, wie von Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, bestätigt wurde. Das genaue Veröffentlichungsdatum und das genaue Design bleiben unbekannt.

Jason Ronald, VP der nächsten Generation von Microsoft, deutete kürzlich auf eine potenzielle Ankündigung später in diesem Jahr während eines Interviews mit The Verge hin. Er betonte Microsofts Vision eines einheitlichen Spielerlebnisses und fusionierte die Stärken von Xbox und Windows. Dies ist ein entscheidender Schritt angesichts der Herausforderungen, denen sich derzeit Windows-basierte Handhelds wie das ROG Ally X vorstellen, die unter Komplexität der Navigation und Fehlerbehebung leiden.

Microsofts Fokus auf verbesserte Funktionen ist der Schlüssel zu ihrem Erfolg. Dies beinhaltet die Optimierung von Fenstern für die Joystick -Steuerung, eine bedeutende Abweichung von der traditionellen Maus- und Tastaturorientierung. Inspiration wird aus dem Betriebssystem Xbox Console inspiriert, um ein intuitiveres und konsistenteres Erlebnis auf allen Plattformen zu schaffen. Dies entspricht den früheren Aussagen von Phil Spencer, um Handheld -PCs eher wie eine Xbox zu fühlen.

Diese verbesserte Funktionalität könnte ein Game-Changer sein, der möglicherweise ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem beinhaltet oder die Handheld-Konsole der Erstanbieter weiter verfeinert. Es ist von größter Bedeutung, aktuelle Probleme wie die technischen Probleme des Halo auf dem Dampfdeck zu lösen. Eine glattere, konsequentere Erfahrung für Flaggschiff -Titel wie Halo on Handheld -PCs würde für Microsoft einen signifikanten Fortschritt darstellen.

Während Details knapp sind, ist die Vorfreude hoch. Microsofts Einstieg in Handheld Gaming verspricht eine überzeugende Mischung aus Xbox und Windows, die möglicherweise die tragbare Gaming -Landschaft umgestaltet. Weitere Ankündigungen werden später im Jahr erwartet.

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