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Xbox 및 Windows는 Microsoft의 핸드 헬드 Gambit에서 결합합니다

By DanielFeb 19,2025

Xbox 및 Windows는 Microsoft의 핸드 헬드 Gambit에서 결합합니다

Xbox의 야심 찬 핸드 헬드 게임 : Xbox 및 Windows의 융합


Microsoft는 Xbox 및 Windows 생태계의 최고의 기능을 완벽하게 혼합하여 경쟁력있는 핸드 헬드 게임 시장에 진출 할 준비가되어 있습니다. 세부 사항은 랩 상태에도 남아 있지만 모바일 게임에 대한 회사의 약속은 부인할 수 없습니다. 이 움직임은 중추적 인 시대에, 스위치 2의 임박한 출시, 핸드 헬드 PC의 인기가 높아지고 소니의 최근 PlayStation Portal 출시와 함께 이루어집니다.

Microsoft의 전략은 핸드 헬드 게임을위한 Windows 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 현재 Xbox Services는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 확인한대로 전용 1 자 콘솔이 수평선에 있습니다. 정확한 출시 날짜와 디자인은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 최근 Verge와의 인터뷰에서 올해 말에 잠재적 인 발표에서 암시했습니다. 그는 Xbox와 Windows의 강점을 병합하여 통합 게임 경험에 대한 Microsoft의 비전을 강조했습니다. Rog Ally X와 같은 Windows 기반 핸드 헬드가 현재 직면 한 문제를 감안할 때 이것은 내비게이션 및 문제 해결 복잡성으로 인해 중요한 단계입니다.

개선 된 기능에 대한 Microsoft의 초점은 성공의 핵심입니다. 여기에는 조이스틱 제어 용 Windows 최적화, 기존 마우스 및 키보드 방향에서 크게 출발하는 것이 포함됩니다. Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻어 모든 플랫폼에서보다 직관적이고 일관된 경험을 창출 할 것입니다. 이것은 핸드 헬드 PC가 Xbox처럼 느끼기를 원한다는 Phil Spencer의 이전 진술과 일치합니다.

이 향상된 기능은 게임 체인저가 될 수 있으며, 잠재적으로 재 설계된 휴대용 OS가 포함되거나 첫 번째 파티 핸드 헬드 콘솔을 추가로 정제 할 수 있습니다. 증기 데크에서 Halo가 경험 한 기술적 문제와 같은 현재 문제를 해결하는 것이 가장 중요합니다. Halo on Handheld PC와 같은 플래그십 타이틀에 대한 더 매끄럽고 일관된 경험은 Microsoft의 상당한 진전을 나타냅니다.

세부 사항은 거의 없지만 기대는 높습니다. Microsoft의 핸드 헬드 게임에 대한 진출은 Xbox와 Windows의 강력한 조화를 약속하여 휴대용 게임 환경을 재구성 할 수 있습니다. 추가 발표는 올해 후반에 예상됩니다.

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