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XboxとWindowsは、MicrosoftのハンドヘルドGambitで団結します

By DanielFeb 19,2025

XboxとWindowsは、MicrosoftのハンドヘルドGambitで団結します

Xboxの野心的なハンドヘルドゲームへのダイビング:XboxとWindowsの融合


Microsoftは、XboxエコシステムとWindowsエコシステムの最高の機能をシームレスにブレンドすることを目的とした、競争力のあるハンドヘルドゲーム市場に参入する態勢を整えています。詳細はまとめられていますが、モバイルゲームに対する会社のコミットメントは否定できません。この動きは、スイッチ2の差し迫ったリリース、ハンドヘルドPCの人気の高まり、およびソニーの最近のPlayStationポータルの発売で、極めて重要な時期に行われます。

Microsoftの戦略は、ハンドヘルドゲームのWindowsエクスペリエンスを強化することに焦点を当てています。現在、XboxサービスはRazer EdgeやLogitech G Cloudなどのデバイスでアクセスできますが、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerが確認しているように、専用のファーストパーティコンソールが地平線上にあります。正確なリリース日とデザインは非公開のままです。

Microsoftの次世代副社長であるJason Ronaldは、最近、The Vergeとのインタビューで今年後半に発表される可能性を示唆しました。彼は、XboxとWindowsの強みを融合し、統一されたゲーム体験に関するMicrosoftのビジョンを強調しました。これは、ナビゲーションやトラブルシューティングの複雑さに悩まされているRog Ally XのようなWindowsベースのハンドヘルドが現在直面している課題を考えると、重要なステップです。

Microsoftが機能の改善に焦点を当てていることは、成功の鍵です。これには、ジョイスティックコントロール用のWindowsの最適化、従来のマウスとキーボードの向きからの大幅な逸脱が含まれます。インスピレーションは、Xboxコンソールオペレーティングシステムから引き出され、すべてのプラットフォームでより直感的で一貫したエクスペリエンスを作成します。これは、ハンドヘルドPCがXboxのように感じられるようにしたいというフィルスペンサーの以前の声明と一致しています。

この強化された機能は、再設計されたポータブルOSを含む潜在的なゲームチェンジャーである可能性があります。 SteamデッキでHaloが経験した技術的な問題など、現在の問題に対処することが最重要です。ハンドヘルドPCのHaloなどのフラッグシップタイトルのよりスムーズでより一貫したエクスペリエンスは、Microsoftの大きな進歩を表しています。

詳細は不足していますが、期待は高くなっています。マイクロソフトのハンドヘルドゲームへの進出は、XboxとWindowsの魅力的なブレンドを約束し、ポータブルゲームの状況を再構築する可能性があります。今年の後半には、さらなる発表が予想されます。

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