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Xbox和Windows在Microsoft的手持式遊戲中聯合

By DanielFeb 19,2025

Xbox和Windows在Microsoft的手持式遊戲中聯合

Xbox雄心勃勃地潛入手持遊戲:Xbox和Windows的融合


微軟準備進入競爭性的手持遊戲市場,旨在無縫融合其Xbox和Windows生態係統的最佳功能。盡管細節仍處於包裹狀態,但公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。此舉是在關鍵時期進行的,隨著Switch 2的即將發布,手持電腦的普及以及索尼最近發布的PlayStation門戶網站。

微軟的策略旨在增強手持遊戲的Windows體驗。當前,Xbox服務可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但是由Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer證實,專用的第一方遊戲機即將到來。確切的發布日期和設計仍未公開。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)最近暗示了今年晚些時候在接受《 Verge》采訪時的潛在公告。他強調了微軟對統一遊戲體驗的看法,並融合了Xbox和Windows的優勢。鑒於諸如Rog Ally X之類的基於Windows的掌上電腦所麵臨的挑戰,這是一個至關重要的步驟,該挑戰遇到了導航和故障排除複雜性。

微軟對改進功能的關注是其成功的關鍵。這包括優化操縱杆控製的窗口,與傳統的鼠標和鍵盤方向有很大的不同。靈感將從Xbox控製台操作係統中汲取靈感,以在所有平台上創建更直觀,更一致的體驗。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)先前關於想要手持電腦更像Xbox的說法相吻合。

這種增強的功能可能是改變遊戲規則的,可能涉及重新設計的便攜式操作係統或進一步完善第一方手持控製台。解決當前問題,例如Halo在Steam甲板上遇到的技術問題,至關重要。在手持電腦上的Halo等旗艦遊戲中,更順暢,更一致的體驗將代表Microsoft的重大進展。

雖然細節很少,但期望很高。 Microsoft進入手持遊戲的企業承諾將Xbox和Windows的混合物融合在一起,並有可能重塑便攜式遊戲景觀。預計將在今年晚些時候發布進一步的公告。

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