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Xbox e Windows se unem no gambit de mão da Microsoft

By DanielFeb 19,2025

Xbox e Windows se unem no gambit de mão da Microsoft

O ambicioso mergulho do Xbox em jogos portáteis: uma fusão de Xbox e Windows


A Microsoft está pronta para entrar no mercado competitivo de jogos portáteis, com o objetivo de misturar perfeitamente os melhores recursos de seus ecossistemas Xbox e Windows. Embora os detalhes permaneçam em segredo, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Esse movimento ocorre em um momento crucial, com o lançamento iminente do Switch 2, a crescente popularidade dos PCs portáteis e o recente lançamento da Sony do portal PlayStation.

A estratégia da Microsoft se concentra em aprimorar a experiência do Windows para jogos portáteis. Atualmente, os serviços Xbox são acessíveis em dispositivos como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, mas um console de primeira parte dedicado está no horizonte, conforme confirmado pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer. A data exata de lançamento e o design permanecem não revelados.

Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, recentemente sugeriu um potencial anúncio ainda este ano durante uma entrevista ao The Verge. Ele enfatizou a visão da Microsoft de uma experiência de jogo unificada, mesclando os pontos fortes do Xbox e do Windows. Esta é uma etapa crucial, dadas os desafios atualmente enfrentados pelos computadores de mão baseados no Windows, como o Rog Ally X, que sofre de navegação e complexidades de solução de problemas.

O foco da Microsoft na funcionalidade aprimorada é essencial para o seu sucesso. Isso inclui otimizar o Windows para controle de joystick, um afastamento significativo de sua orientação tradicional de mouse e teclado. A inspiração será retirada do sistema operacional do console Xbox para criar uma experiência mais intuitiva e consistente em todas as plataformas. Isso se alinha às declarações anteriores de Phil Spencer sobre querer que os PCs portáteis se sintam mais como um Xbox.

Essa funcionalidade aprimorada pode ser uma mudança de jogo, potencialmente envolvendo um sistema operacional portátil reprojetado ou refinando ainda mais o console portátil de primeira parte. Abordar questões atuais, como os problemas técnicos experimentados pelo halo no convés do vapor, é fundamental. Uma experiência mais suave e consistente para títulos principais, como o Halo em PCs portáteis, representaria um progresso significativo para a Microsoft.

Embora os detalhes sejam escassos, a antecipação é alta. A incursão da Microsoft no jogo portátil promete uma mistura atraente de Xbox e Windows, potencialmente remodelando o cenário de jogos portáteis. Outros anúncios são esperados no final do ano.

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