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Ficción dividida agrietada y filtrada en línea poco después del lanzamiento

By HannahMay 21,2025

Ficción dividida agrietada y filtrada en línea poco después del lanzamiento

El muy esperado juego de aventuras cooperativas, Split Fiction , del creador visionario de It Take Two , desafortunadamente se ha convertido en un objetivo de piratería solo unos días después de su lanzamiento oficial el 6 de marzo de 2025. Lanzado en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente atrajo tanto la atención crítica como la atención de los piratas informáticos.

A pesar de las primeras revisiones abrumadoramente positivas sobre Steam, la ficción dividida se rompió rápidamente debido a la ausencia de una estricta protección de DRM (gestión de derechos digitales). En particular, Electronic Arts eligió no emplear a Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso ampliamente utilizado, lo que hace que el juego sea más susceptible al acceso no autorizado. Esta decisión facilitó a los piratas informáticos para evitar medidas de seguridad, lo que lleva a la rápida propagación de copias pirateadas en varias plataformas de piratería, lo que permite a los usuarios no autorizados experimentar el juego sin comprarlo.

Este incidente subraya los desafíos en curso que enfrentan los desarrolladores de juegos para salvaguardar sus creaciones de la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad de los jugadores y el rendimiento óptimo. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, también deja los títulos más vulnerables a la explotación poco después de su lanzamiento.

Desarrollado por la mente creativa detrás de It Takes Two , la ficción dividida ha sido elogiada por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración cautivadora y gráficos visualmente impresionantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam se hacen eco de este sentimiento, y muchos acogen el juego como un seguimiento encomiable del trabajo anterior de Josef Fares.

Split Fiction invita a los jugadores a un viaje cooperativo único, con intrincados rompecabezas, momentos narrativos emocionalmente ricos y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.

La decisión de renunciar a la protección de Denuvo en la ficción dividida ha reavivado las discusiones sobre el papel de DRM en la industria del juego. Mientras que algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los jugadores legítimos, otros sostienen que es una herramienta esencial para combatir la piratería.

En el caso de la ficción dividida , la falta de DRM puede haber acelerado su vulnerabilidad a la piratería, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la rapidez con la que los piratas informáticos podrían comprometer el juego.

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