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Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

By HannahMay 21,2025

Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

Le jeu d'aventure coopératif très attendu, Split Fiction , du Créateur visionnaire de celui-ci en prend deux , est malheureusement devenu une cible de piratage quelques jours après son lancement officiel le 6 mars 2025. Lancé sur plusieurs plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement acquis des acclamation critique et l'attention des pirates.

Malgré les premières revues extrêmement positives sur la vapeur, la fiction divisée a été rapidement fissurée en raison de l'absence de protection stricte de DRM (Digital Rights Management). Notamment, Electronic Arts a choisi de ne pas utiliser DENUVO, une technologie anti-échangeur largement utilisée, ce qui rend le jeu plus sensible à l'accès non autorisé. Cette décision a facilité les pirates de contournement des mesures de sécurité, conduisant à la propagation rapide des copies piratées sur diverses plateformes de piratage, permettant aux utilisateurs non autorisés de vivre le jeu sans l'acheter.

Cet incident souligne les défis en cours auxquels les développeurs de jeux sont confrontés pour sauvegarder leurs créations du piratage tout en s'efforçant de maintenir l'accessibilité des joueurs et des performances optimales. Alors que de nombreux joueurs apprécient l'absence de systèmes DRM intrusifs comme Denuvo, il laisse également les titres plus vulnérables à l'exploitation peu de temps après leur sortie.

Développé par l'esprit créatif derrière It Takes Two , Split Fiction a été salué par les critiques pour sa mécanique coopérative révolutionnaire, sa narration captivante et ses graphiques visuellement époustouflants. Les premiers commentaires des joueurs sur Steam font écho à ce sentiment, beaucoup saluant le jeu comme un suivi louable du travail précédent de Josef Fares.

Splice Fiction invite les joueurs dans un voyage coopératif unique, avec des puzzles complexes, des moments narratifs émotionnellement riches et un gameplay dynamique. Son succès parmi les acheteurs légitimes met en évidence l'impact potentiel du piratage sur les ventes et les revenus du développeur.

La décision de renoncer à la protection de Denuvo dans la fiction divisée a ravivé des discussions sur le rôle du DRM dans l'industrie du jeu. Alors que certains soutiennent que le DRM peut nuire aux performances du jeu et aliéner les joueurs légitimes, d'autres soutiennent que c'est un outil essentiel pour lutter contre le piratage.

Dans le cas de la fiction divisée , le manque de DRM peut avoir accéléré sa vulnérabilité au piratage, ce qui a suscité des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la rapidité avec laquelle les pirates pourraient compromettre le jeu.

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