El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está bajo un intenso escrutinio, dada la presión significativa de Ubisoft después de una serie de contratiempos, incluidos retrasos, la decepción comercial de Star Wars Outlaws y una serie de fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . En medio de estos desafíos, la familia Guillemot fundadora de Ubisoft está en conversaciones con Tencent y otros inversores sobre una posible compra que salvaguardaría la propiedad intelectual de la compañía.
La comunidad de juegos está observando con entusiasmo el rendimiento inicial de Assassin's Creed Shadows para indicadores de su éxito o fracaso. Si bien Ubisoft no ha revelado cifras de ventas específicas, han informado que el juego alcanzó los 2 millones de jugadores solo dos días después del lanzamiento, superando el rendimiento inicial de Origins y Odyssey .
También hay un enfoque considerable en los recuentos de jugadores de vapor de SHADOWS , que se están comparando con otros recientes lanzamientos de un solo jugador y títulos de Assassin's Creed . Durante el fin de semana, las sombras lograron los jugadores concurrentes más altos para la serie en Steam con 64,825, lo que lo marcó como el primero en la franquicia que se lanzará directamente en la plataforma. En comparación, Dragon Age: The Veilguard vio un pico de 89,418 jugadores.
Determinar si Shadows está cumpliendo con las expectativas de Ubisoft es un desafío sin conocer los objetivos específicos establecidos por la compañía. Sin embargo, las ideas de un correo electrónico interno de Ubisoft, según lo revisado por IGN, arrojan luz sobre el fin de semana de debut del juego. Shadows logró los segundos ingresos por ventas más altos del día uno en la historia de la franquicia, solo detrás de Valhalla desde 2020, que se benefició de las circunstancias únicas de los lanzamientos de consolas de pandemia global y de próxima generación.
Shadows también estableció un récord para el mejor lanzamiento del día uno de Ubisoft en la tienda PlayStation, lo que indica un fuerte rendimiento en la PS5. Con respecto a las ventas de PC, el 27% de las activaciones totales ocurrieron en esta plataforma. Ubisoft atribuye a Steam a jugar un "papel importante" en el éxito de la PC del juego, aunque las cifras de ventas exactas siguen siendo no reveladas. La compañía enfatiza que los primeros resultados afirman su decisión estratégica de regresar a la plataforma Steam.
Ubisoft también está destacando la alta participación del jugador y la retroalimentación positiva de las plataformas moderadas y verificadas, que son menos susceptibles de revisar los bombardeos. Shadows fue el juego de Ubisoft más visualizado y supera a todos los demás títulos de Assassin's Creed en Twitch, incluida Valhalla .
Al comparar el lanzamiento de Shadows con otras entradas de franquicia, Ubisoft reconoce que no coincide con el rendimiento de lanzamiento de Valhalla , atribuyendo el éxito de Valhalla a una "tormenta perfecta" de factores que incluyen el Lockdown Global y los nuevos lanzamientos de consolas. En cambio, Ubisoft sugiere comparar sombras con títulos más lanzados tradicionalmente como Origins , Odyssey y Mirage , donde las sombras están estableciendo nuevos puntos de referencia.
Además, las sombras se lanzaron en marzo, desviándose de la típica ventana de lanzamiento de preengivación que históricamente aumenta las ventas. Ubisoft también decidió no ofrecer un período de acceso temprano esta vez y ha puesto su servicio de suscripción directamente a disposición de Xbox, lo que complica las comparaciones de ventas.
En última instancia, el desempeño financiero de Assassin's Creed Shadows será crucial no solo para el juego en sí sino también para el futuro de Ubisoft. Es probable que surja una imagen financiera más clara con el próximo informe financiero de Ubisoft.
Para aquellos ansiosos por explorar Japón feudal en Assassin's Creed Shadows , consulte nuestra guía integral, incluido un tutorial detallado, un mapa interactivo y consejos esenciales que el juego no proporciona explícitamente.
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