Concord : un jeu de tir de héros avec une feuille de route robuste
Concord de Sony et Firewalk Studios sera lancé le 23 août sur PS5 et PC, et les développeurs ont dévoilé un ambitieux plan de contenu post-lancement. Contrairement à de nombreux jeux de tir de héros, Concord évite le modèle traditionnel de passe de combat, privilégiant une expérience de jeu de base enrichissante. La progression, la mise à niveau du personnage et l'achèvement de la mission débloquent des récompenses significatives dès le premier jour.
Feuille de route de Concord : au-delà du jour du lancement
Le directeur du jeu, Ryan Ellis, souligne que le lancement n'est que le début. Des mises à jour saisonnières régulières introduiront un flux constant de nouveaux contenus, notamment :
- Nouveaux personnages (Freegunners)
- Cartes et mondes
- Modes de jeu
- Extensions de l'histoire
- Caractéristiques
Saison 1 : La Tempête (octobre 2024)
La première saison de Concord, "The Tempest", arrive en octobre, apportant :
- Un nouveau Freegunner
- Une nouvelle carte
- Nouvelles variantes du Freegunner
- Cosmétiques et récompenses
- Vignettes cinématographiques hebdomadaires développant l'histoire de l'équipe Northstar
Une boutique en jeu fera également ses débuts, proposant des articles purement cosmétiques qui n'affectent pas le gameplay. Celles-ci s'ajoutent aux récompenses gagnées grâce à la progression normale.
Saison 2 et au-delà
La saison 2 est prévue pour janvier 2025, et Firewalk Studios s'engage à effectuer des mises à jour saisonnières régulières tout au long de la première année de Concord.
Gameplay et stratégie Concord
Ellis met en avant le système "Crew Builder", permettant aux joueurs de personnaliser leurs équipes de cinq Freegunner (avec jusqu'à trois copies de n'importe quelle variante). Cela encourage la diversité des compositions d'équipe, car chaque Freegunner est conçu pour un DPS élevé et une efficacité au combat. La constitution d'équipe stratégique débloque des bonus d'équipage, offrant des avantages tels qu'une mobilité accrue, un recul réduit et des temps de recharge plus rapides.
Au lieu des rôles traditionnels (Tank, Support), Concord utilise six rôles (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden) définis par leur impact sur le match, tels que le contrôle de zone, l'avantage à longue portée ou flanquant.