Concord:具有强大路线图的英雄射击游戏
索尼和 Firewalk Studios 的 Concord 将于 8 月 23 日推出 PS5 和 PC 版,开发者公布了雄心勃勃的发布后内容计划。 与许多英雄射击游戏不同,Concord 避开了传统的战斗通行证模式,优先考虑有益的基础游戏体验。 从第一天起,进度、角色升级和任务完成即可解锁有意义的奖励。
Concord 的路线图:发布日之后
游戏总监 Ryan Ellis 强调,发布只是一个开始。 定期的季节性更新将引入源源不断的新内容,包括:
- 新角色(自由枪手)
- 地图和世界
- 游戏模式
- 故事扩展
- 特点
第 1 季:暴风雨(2024 年 10 月)
Concord 的第一季“暴风雨”将于 10 月推出,带来:
- 新的自由枪手
- 全新地图
- 新的自由枪手变体
- 化妆品和奖励
- 每周的电影小插曲扩展了北极星船员的故事
游戏内商店也将首次亮相,提供不影响游戏玩法的纯化妆品。 这些是对通过正常进展获得的奖励的补充。
第 2 季及之后
第 2 季预计于 2025 年 1 月播出,Firewalk Studios 致力于在 Concord 的第一年定期进行季节性更新。
Concord 游戏玩法和策略
埃利斯强调了“Crew Builder”系统,允许玩家自定义他们的五名自由枪手团队(任何变体最多三个副本)。 这鼓励了多样化的团队组成,因为每个自由枪手都是为高 DPS 和战斗效率而设计的。 战略团队建设可解锁船员奖励,提供诸如增加机动性、减少后坐力和更快冷却等优势。
Concord 没有传统的角色(坦克、支援),而是使用六种角色——锚、突破者、幽灵、游侠、战术家和守望者——根据他们对比赛的影响来定义,例如区域控制、远程优势或侧翼。