Concord: um jogo de tiro de heróis com um roteiro robusto
Concord da Sony e Firewalk Studios será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC, e os desenvolvedores revelaram um ambicioso plano de conteúdo pós-lançamento. Ao contrário de muitos jogos de tiro de heróis, Concord evita o modelo tradicional de passe de batalha, priorizando uma experiência de jogo base gratificante. Progressão, nivelamento de personagem e conclusão de missão desbloqueiam recompensas significativas desde o primeiro dia.
Roteiro do Concord: além do dia do lançamento
O diretor do jogo, Ryan Ellis, enfatiza que o lançamento é apenas o começo. Atualizações sazonais regulares apresentarão um fluxo constante de novos conteúdos, incluindo:
- Novos personagens (Freegunners)
- Mapas e mundos
- Modos de jogo
- Expansões de história
- Recursos
Temporada 1: A Tempestade (outubro de 2024)
A primeira temporada do Concord, "The Tempest", chega em outubro, trazendo:
- Um novo Freegunner
- Um novo mapa
- Novas variantes do Freegunner
- Cosméticos e recompensas
- Vinhetas cinematográficas semanais expandindo a história da tripulação Northstar
Uma loja dentro do jogo também será lançada, oferecendo itens puramente cosméticos que não afetam a jogabilidade. Estas são complementares às recompensas obtidas através da progressão normal.
Temporada 2 e além
A 2ª temporada está prevista para janeiro de 2025, com o Firewalk Studios comprometido com atualizações sazonais regulares durante o primeiro ano do Concord.
Jogabilidade e estratégia do Concord
Ellis destaca o sistema "Crew Builder", que permite aos jogadores personalizar suas equipes de cinco Freegunners (com até três cópias de qualquer variante). Isso incentiva diversas composições de equipe, já que cada Freegunner é projetado para alto DPS e eficácia em combate. A formação estratégica de equipes desbloqueia bônus de tripulação, oferecendo vantagens como maior mobilidade, recuo reduzido e recargas mais rápidas.
Em vez das funções tradicionais (Tanque, Suporte), Concord usa seis funções – Âncora, Violador, Assombrado, Ranger, Estrategista e Guardião – definidas por seu impacto na partida, como controle de área, vantagem de longo alcance ou flanqueando.