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"Comme un dragon: Infinite Wealth réutilise les actifs de jeu pour les meubles de l'île de Dondoko"

By PenelopeJun 01,2025

Comme un dragon: les meubles de l'île de Dondoko de la richesse infinie provenaient des actifs de jeu réutilisés

L'art du recyclage et de la réutilisation des actifs est depuis longtemps une caractéristique des équipes de développement créatives, et comme un dragon: la richesse infinie ne fait pas exception. Dans une récente interview avec Automaton, le concepteur principal Michiko Hatoyama a mis en lumière la façon dont l'équipe a transformé l'île de Dondoko - un mini-jeu apparemment mineur - dans une expérience tentaculaire et engageante grâce à la réutilisation stratégique des actifs passés.

Île Dondoko: un mini-jeu qui se dresse

L'évolution de l'île de Dondoko

Ce qui a commencé comme un ajout modeste à Like a Dragon: la richesse infinie est rapidement devenue une partie substantielle du jeu. Selon Hatoyama, le concept initial de l'île de Dondoko était relativement simple. Cependant, au fur et à mesure que le développement progressait, le mini-jeu s'est développé de manière organique, s'étendant bien au-delà de sa portée d'origine. "Au début, l'île de Dondoko était un peu plus petite", a noté Hatoyama, "mais il a grandi avant de le savoir."

Cette expansion n'était pas arbitraire - elle était motivée par le désir d'enrichir les expériences des joueurs. En incorporant des recettes de meubles supplémentaires, l'équipe s'est assurée que les joueurs avaient de nombreuses opportunités de personnaliser et de transformer l'île en quelque chose de vraiment unique.

Tirer parti du pouvoir de la réutilisation

L'une des caractéristiques remarquables de l'île de Dondoko réside dans son utilisation efficace des actifs préexistants. RGG Studio a exploité la vaste piscine de ressources de la série Yakuza pour peupler rapidement l'île de meubles. Comme Hatoyama l'a révélé, la création de pièces individuelles ne prenait que quelques minutes, par rapport aux jours - ou même des mois - il faut généralement développer de nouveaux actifs à partir de zéro.

Cette approche a permis à l'équipe de maintenir à la fois la vitesse et la qualité tout en augmentant considérablement la profondeur du gameplay. La capacité de modifier et de réutiliser les actifs existants signifiait que l'île de Dondoko pourrait se vanter d'une vaste collection d'options de meubles, offrant aux joueurs des possibilités infinies de personnalisation.

Une vision rafraîchissante du gameplay

La décision d'étendre l'île de Dondoko ne visait pas seulement à ajouter du contenu - il s'agissait d'améliorer l'engagement des joueurs. En transformant une humble décharge en une luxueuse complexe insulaire, l'équipe a introduit une nouvelle touche au format de mini-jeu traditionnel. Les joueurs ont la liberté d'expérimenter différentes mises en page, esthétique et thèmes, favorisant la créativité et prolongeant leur plaisir.

Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth a suscité des éloges généralisés des fans et des nouveaux arrivants. En tant que neuvième épisode de la série principale de Yakuza, le jeu bénéficie grandement de son riche patrimoine d'actifs, permettant à RGG Studio de offrir des expériences polies et expansives sur divers aspects du titre. L'île de Dondoko témoigne de cette philosophie, prouvant que parfois, moins c'est plus en ce qui concerne l'innovation.

Avec d'innombrables heures dédiées à l'élaboration de leurs stations Island Dream Island, les joueurs sont sûrs de trouver un amusement sans fin dans cette délicieuse activité secondaire. Grâce à la gestion des actifs intelligents de RGG Studio, ce qui a commencé comme une petite fonctionnalité s'est épanouie dans une pièce maîtresse bien-aimée du jeu.

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