El arte del reciclaje y la reutilización de los activos ha sido durante mucho tiempo un sello distintivo de los equipos de desarrollo creativo, y como un dragón: la riqueza infinita no es una excepción. En una entrevista reciente con Automaton, el diseñador principal Michiko Hatoyama arrojó luz sobre cómo el equipo transformó la isla Dondoko, un minijuego aparentemente menor, en una experiencia extensa y atractiva a través de la reutilización estratégica de activos pasados.
Isla Dondoko: un minijuego que se mantiene alto
La evolución de la isla de Dondoko
Lo que comenzó como una modesta adición a un dragón: la riqueza infinita se convirtió rápidamente en una parte sustancial del juego. Según Hatoyama, el concepto inicial para la isla Dondoko fue relativamente simple. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, el minijuego creció orgánicamente, expandiéndose mucho más allá de su alcance original. "Al principio, la isla de Dondoko era un poco más pequeña", señaló Hatoyama, "pero se hizo más grande antes de que lo supiéramos".
Esta expansión no fue arbitraria, fue impulsada por el deseo de enriquecer las experiencias de los jugadores. Al incorporar recetas de muebles adicionales, el equipo se aseguró de que los jugadores tuvieran amplias oportunidades para personalizar y transformar la isla en algo verdaderamente único.
Aprovechando el poder de la reutilización
Una de las características destacadas de la isla Dondoko radica en su uso eficiente de activos preexistentes. RGG Studio aprovechó el vasto grupo de recursos de la serie Yakuza para completar rápidamente la isla con muebles. Como reveló Hatoyama, la creación de piezas individuales tardó solo minutos, en comparación con los días, o incluso meses, generalmente se necesita para desarrollar nuevos activos desde cero.
Este enfoque permitió al equipo mantener la velocidad y la calidad al tiempo que aumentó significativamente la profundidad del juego. La capacidad de editar y reutilizar los activos existentes significaba que la isla de Dondoko podría presumir de una extensa colección de opciones de muebles, ofreciendo a los jugadores infinitos posibilidades de personalización.
Una versión refrescante del juego
La decisión de expandir Dondoko Island no se trataba solo de agregar contenido, se trataba de mejorar la participación del jugador. Al convertir un humilde basura de basura en un lujoso resort de la isla, el equipo introdujo un toque novedoso en el formato tradicional del minijuego. Los jugadores tienen la libertad de experimentar con diferentes diseños, estética y temas, fomentar la creatividad y prolongar su disfrute.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like A Dragon: Infinite Wealth ha obtenido elogios generalizados de los fanáticos y recién llegados por igual. Como la novena entrega de la serie principal de Yakuza, el juego se beneficia enormemente de su rica herencia de activos, lo que permite a RGG Studio ofrecer experiencias pulidas y expansivas en varios aspectos del título. La isla de Dondoko es un testimonio de esta filosofía, lo que demuestra que a veces, menos es más cuando se trata de innovación.
Con innumerables horas dedicadas a elaborar los resorts de sus sueños, los jugadores seguramente encontrarán una diversión interminable en esta encantadora actividad paralela. Gracias a la inteligente gestión de activos de RGG Studio, lo que comenzó como una pequeña característica floreció en una querida pieza central del juego.