Nintendo, un titan dans l'industrie du jeu, est synonyme d'innovation et de créativité depuis sa création. La riche histoire de l'entreprise est remplie de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de captiver le public même des décennies plus tard. Avec une gamme robuste de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité l'intérêt de revoir l'héritage des consoles de Nintendo. Passons un voyage dans le temps et explorons chaque console que Nintendo a publiée, mettant en évidence leurs contributions au jeu.
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?
Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le prochain Switch 2 marquera le 33e. Ce décompte comprend à la fois des consoles à domicile et portables, ainsi que des modèles de révision tels que ceux de marque sous le nom de XL et Mini.
Dernier modèle
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Chaque console Nintendo par ordre de libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
Le voyage de Nintendo dans le matériel de jeu a commencé avec la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette entreprise pionnière a jeté les bases de l'avenir de Nintendo dans l'industrie du jeu, les systèmes de jeux de télévision en couleur avec un succès significatif à l'époque.
Game & Watch - 28 avril 1980
Nintendo s'est aventuré dans le marché portable avec des appareils de jeu et de montre, chacun avec des jeux uniques. Ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde, introduisant des innovations comme le D-Pad, qui sont toujours pertinentes aujourd'hui. Ils ont ensuite été réintroduits en éditions limitées pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Le Nintendo Entertainment System (NES), connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, a révolutionné les jeux avec son système de cartouche. Il a lancé des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de console pivot dans l'histoire du jeu.
Game Boy - 31 juillet 1989
Le Game Boy a apporté des jeux portables à de nouveaux sommets, présentant des jeux basés sur la cartouche. Son jeu groupé, Tetris, est devenu synonyme de la console, marquant une étape importante dans les jeux portables.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Le Super Nintendo Entertainment System (SNES) a introduit des graphiques 16 bits dans la gamme de Nintendo. Il comportait des évolutions majeures de séries bien-aimées comme Super Mario World et Donkey Kong Country, devenant la console la plus vendue de son époque en raison de son logiciel convaincant et de son large attrait.
Virtual Boy - 14 août 1995
Le garçon virtuel a été l'expérience audacieuse de Nintendo avec des visuels 3D dans un format portable. Bien que de courte durée, avec seulement 22 jeux sortis, il reste un chapitre fascinant de l'histoire de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Le Game Boy Pocket a offert un design plus petit avec un écran en noir et blanc plus net, améliorant l'écran du Game Boy original. Malgré sa taille réduite, il avait une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Le Nintendo 64 a apporté des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, présentant des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant, avec le premier bâton analogique, a marqué une évolution significative des jeux.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité, offrant une durée de vie de la batterie plus longue que la poche du Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Le Game Boy Color a introduit Color aux ordinateurs de poche de Nintendo, soutenant à la fois les nouveaux jeux de couleurs et la compatibilité en arrière avec les titres de jeu de Game Boy, élargissant l'expérience de jeu.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Le Game Boy Advance a représenté un saut technologique significatif, avec des graphiques 16 bits dans une conception horizontale. C'était compatible en arrière avec les jeux de garçons précédents, offrant des milliers de titres pour les joueurs.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Le Nintendo GameCube s'est construit sur le succès de la Nintendo 64, introduisant des suites aux franchises populaires et en utilisant des disques au lieu de cartouches. Son contrôleur a offert des améliorations significatives, et son héritage vit à travers des séries populaires comme Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception unique et son prix élevé ont limité sa présence sur le marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Le Game Boy Advance SP a présenté une conception de charnière et une batterie rechargeable, marquant des améliorations significatives par rapport à l'avance du jeu original.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Le Nintendo DS a introduit le Wi-Fi et une conception à double écran avec un écran tactile, devenant la console la plus vendue de Nintendo et offrant des expériences de jeu uniques.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
L'écran de petite taille et rétro-éclairé du Game Boy Micro en a fait une révision remarquable, bien que sa vie du marché ait été courte.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Le Nintendo DS Lite a offert un design plus mince et plus léger avec des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience DS d'origine.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
La Nintendo Wii a revitalisé le marché de la console domestique avec ses contrôles de mouvement, introduisant la télécommande Wii et les accessoires comme le Nunchuk. Sa console virtuelle a permis des téléchargements numériques de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Le Nintendo DSI a ajouté des caméras et une fente de carte SD, mais a supprimé la machine à sous Advance Game Boy, marquant un changement dans la conception de la ligne DS.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Le Nintendo DSI XL a offert des écrans plus grands et un son amélioré, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
La Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D sans lunettes, avec une technologie stéréoscopique. Il a offert une bibliothèque riche comprenant des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Le Nintendo 3DS XL a fourni des écrans plus grands, améliorant l'expérience visuelle des jeux 3DS.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
La Nintendo Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran, prenant en charge les jeux HD et la compatibilité en arrière avec les titres Wii. Malgré ses fonctionnalités innovantes, il a été confronté à des défis avec le marketing et les ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
La Nintendo Wii Mini était une version plus petite et plus légère de la Wii, publiée à la fin de son cycle de vie avec des fonctionnalités limitées.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Le Nintendo 2DS a offert des jeux 2D à un prix inférieur, sacrifiant les capacités 3D et la qualité sonore mais conservant toutes les autres fonctionnalités 3DS.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
La nouvelle Nintendo 3DS a introduit de nouveaux contrôles et Amiibo Support, améliorant l'expérience 3DS.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Le nouveau Nintendo 3DS XL comportait des écrans plus grands mais a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales, offrant diverses éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Le Switch Nintendo a combiné des jeux à domicile et portables, avec une bibliothèque robuste de titres de premier parti et de multiples éditions spéciales.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Le nouveau Nintendo 2DS XL a ajouté un bâton analogique et un support Amiibo, revenant à la conception de Clamshell et soutenant les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Le Nintendo Switch Lite a offert une version plus petite et portative uniquement du commutateur à un prix réduit, sans joy-Cons détachables.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Le modèle OLED Nintendo Switch comportait un écran OLED plus grand, des haut-parleurs améliorés et un nouveau quai avec un port LAN, faisant ses débuts aux côtés de Metroid Dread.
Consoles Nintendo à venir
Après une rafale de fuites et de rumeurs, Nintendo a officiellement annoncé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal a présenté une nouvelle façon d'attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Il a également laissé entendre à l'utilisation de Joy-Con comme souris et a introduit ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs. La console promet d'être "principalement" compatible en arrière et prendra en charge les jeux physiques et numériques.
Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Bien que plus de détails, y compris une date de sortie, soient attendus dans un prochain Nintendo Direct prévu pour le 2 avril, l'excitation de ce qui se passe à Nintendo continue de construire.
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