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「任天堂のコンソール:リリース日の完全なタイムライン」

By PeytonApr 14,2025

ゲーム業界のタイタンである任天堂は、創業以来、イノベーションと創造性と同義です。同社の豊かな歴史は、数十年後にも聴衆を魅了し続けている最愛の知的財産で満たされています。今後のタイトルの堅牢なラインナップにより、任天堂は減速の兆候を示していません。 Nintendo Switch 2の最近の発表は、任天堂のコンソールの遺産を再訪することに関心を集めました。時間を通して旅をして、任天堂がリリースしたすべてのコンソールを探索しましょう。ゲームへの貢献を強調します。

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どの任天堂コンソールが最高のゲームを持っていましたか?

どの任天堂コンソールが最高のゲームを持っていましたか? Nintendo Switch
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任天堂のコンソールはいくつありましたか?

合計で、任天堂の歴史を通じて32の任天堂コンソールがリリースされました。今後のスイッチ2は33日を記録します。このカウントには、ホームコンソールとハンドヘルドコンソールの両方と、XLやMiniなどのブランドモデルなどの改訂モデルが含まれます。

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任天堂のすべてのコンソールがリリースされます

カラーテレビゲーム - 1977年6月1日

カラーテレビゲーム任天堂のゲームハードウェアへの旅は、三菱エレクトロニクスとのコラボレーションであるカラーテレビゲームシリーズから始まりました。この先駆的なベンチャーは、ゲーム業界における任天堂の将来の基盤を築き、カラーテレビゲームシステムは当時大きな成功を収めていました。

ゲーム&ウォッチ - 1980年4月28日

ゲーム&ウォッチ任天堂は、ゲームとウォッチデバイスを使用して、ハンドヘルドマーケットに挑戦しました。それぞれがユニークなゲームを備えています。これらのデバイスは世界中で4,000万台を超えるユニットを販売しており、D-Padのようなイノベーションを導入しています。彼らは後に限定版で再導入され、マリオとゼルダの記念日を祝いました。

任天堂エンターテインメントシステム - 1985年10月18日

任天堂エンターテイメントシステム日本でファミリーコンピューター(Famicom)として知られる任天堂エンターテイメントシステム(NES)は、カートリッジシステムを備えたゲームに革命をもたらしました。スーパーマリオ、ゼルダの伝説、メトロイドなどの象徴的なフランチャイズを立ち上げ、ゲームの歴史の中で極めて重要なコンソールとしてその場所を固めました。

ゲームボーイ - 1989年7月31日

ゲームボーイゲームボーイはハンドヘルドゲームを新たな高みに連れてきて、カートリッジベースのゲームを紹介しました。バンドルされたゲームであるテトリスは、コンソールと同義語になり、ポータブルゲームの重要なマイルストーンをマークしました。

スーパー任天堂エンターテイメントシステム - 1991年8月23日

スーパーニンテンドーエンターテインメントシステム Super Nintendo Entertainment System(SNES)は、任天堂のラインナップに16ビットグラフィックスを導入しました。スーパーマリオワールドやドンキーコングカントリーのような最愛のシリーズの主要な進化を特徴とし、その魅力的なソフトウェアと幅広い魅力のために、その時代のベストセラーコンソールになりました。

バーチャルボーイ - 1995年8月14日

バーチャルボーイバーチャルボーイは、任天堂の大胆な実験であり、3Dビジュアルをポータブル形式で使用しました。短命ですが、22ゲームしかリリースされていませんが、任天堂の歴史の魅力的な章のままです。

ゲームボーイポケット - 1996年9月3日

ゲームボーイポケットGame Boy Pocketは、よりシャープな白黒画面で小さなデザインを提供し、元のGame Boy's Displayを強化しました。サイズが小さくなったにもかかわらず、バッテリー寿命が短くなりました。

任天堂64- 1996年9月29日

任天堂64任天堂64は、任天堂のホームコンソールに3Dグラフィックスをもたらし、スーパーマリオ64やゼルダの伝説:オカリナオブタイムなどの画期的なタイトルを紹介しました。最初のアナログスティックを備えたその革新的なコントローラーは、ゲームの重要な進化を示しました。

ゲームボーイライト - 1998年4月14日

ゲームボーイライト日本専用のゲームボーイライトは、低光条件での視認性が向上するためにバックライトを追加し、ゲームボーイポケットよりも長いバッテリー寿命を提供しました。

ゲームボーイカラー - 1998年11月18日

ゲームボーイの色ゲームボーイの色は、任天堂のハンドヘルドに色を導入し、新しい色のゲームと既存のゲームボーイタイトルとの逆方向の互換性の両方をサポートし、ゲームエクスペリエンスを拡大しました。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

ゲームボーイアドバンスGame Boy Advanceは、水平デザインの16ビットグラフィックを備えた重要な技術的飛躍を表しています。これは、以前のゲームボーイゲームと互換性があり、プレーヤーに何千ものタイトルを提供していました。

ポケモンミニ - 2001年11月16日

ポケモンミニ

画像クレジット:Gamesradar
ポケモンをテーマにしたゲームに焦点を当てたポケモンミニは、特に小さく、ビルトイン時計やランブルなどのユニークな機能が特徴でした。

Nintendo GameCube- 2001年11月18日

Nintendo GameCube任天堂のGameCubeは、任天堂64の成功に基づいて構築され、人気のあるフランチャイズに続編を紹介し、カートリッジの代わりにディスクを使用しました。そのコントローラーは大幅な改善を提供し、そのレガシーはAnimal Crossingのような人気のあるシリーズを通じて生き続けています。

パナソニックQ- 2001年12月14日

パナソニックQパナソニックとのコラボレーションであるPanasonic Qは、GameCubeとDVDプレーヤーを組み合わせました。そのユニークなデザインと高価格は、市場の存在感を制限しました。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance spGame Boy Advance SPは、ヒンジのデザインと充電式バッテリーを特徴としており、元のGame Boy Advanceよりも大幅な改善を示しています。

任天堂DS- 2004年11月21日

任天堂DS任天堂DSは、タッチスクリーンを備えたWi-Fiとデュアルスクリーンデザインを導入し、任天堂のベストセラーコンソールになり、ユニークなゲーム体験を提供しました。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

ゲームボーイマイクロGame Boy Microの小さなサイズとバックライトの画面は、市場の生活が短かったにもかかわらず、傑出した改訂になりました。

任天堂DSライト - 2006年6月11日

任天堂DSライトNintendo DS Liteは、より明るい画面とバッテリー寿命の改善により、よりスリムで軽いデザインを提供し、元のDSエクスペリエンスを向上させました。

任天堂Wii- 2006年11月19日

任天堂Wii任天堂Wiiは、モーションコントロールでホームコンソール市場を活性化し、WiiリモートとNunchukのようなアクセサリーを紹介しました。その仮想コンソールにより、クラシックゲームのデジタルダウンロードが可能になりました。

任天堂DSI- 2008年11月1日

任天堂DSINintendo DSIはカメラとSDカードスロットを追加しましたが、Game Boyの前進スロットを削除し、DSラインのデザインのシフトをマークしました。

任天堂DSI XL- 2009年11月21日

任天堂DSI XL任天堂DSI XLは、より大きな画面を提供し、サウンドを改善し、ゲーム体験を向上させました。

任天堂3DS- 2011年3月27日

任天堂3dsNintendo 3DSは、眼鏡なしで3Dゲームを導入し、立体技術を備えています。 Legend of Zelda:Aリンクなどのタイトルを含む豊富なライブラリを提供しました。

任天堂3DS XL- 2012年8月19日

任天堂3DS XLNintendo 3DS XLは、より大きな画面を提供し、3DSゲームの視覚体験を強化しました。

任天堂Wii U- 2012年11月18日

任天堂wii uNintendo Wii Uは、HDゲームとWiiタイトルとの逆方向の互換性をサポートする画面でGamePadコントローラーを導入しました。革新的な機能にもかかわらず、マーケティングと販売で課題に直面しました。

任天堂Wii Mini- 2012年12月7日

任天堂Wii MiniNintendo Wii Miniは、より小さく、軽いバージョンのWiiであり、限られた機能を備えたライフサイクルの終わりにリリースされました。

任天堂2DS- 2013年10月12日

任天堂2dsNintendo 2DSは、より低い価格で2Dゲームを提供し、3D機能と音質を犠牲にしますが、他のすべての3DS機能を保持しています。

New Nintendo 3DS- 2014年10月11日

新しい任天堂3DSNew Nintendo 3DSは、新しいコントロールとAmiiboサポートを導入し、3DSエクスペリエンスを向上させました。

New Nintendo 3DS XL -2015年2月13日

新しい任天堂3DS XL新しい任天堂3DS XLは、より大きな画面を備えていましたが、フェイスプレートを変更する機能を削除し、さまざまな特別版を提供しました。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

ニンテンドースイッチNintendo Switchは、ホームとポータブルゲームの組み合わせで、ファーストパーティタイトルと複数の特別版の堅牢なライブラリを備えています。

New Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新しい任天堂2ds xl新しいNintendo 2DS XLは、アナログスティックとAmiiboサポートを追加し、クラムシェルデザインに戻り、新しい3DSタイトルをサポートしました。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

任天堂のスイッチライトNintendo Switch Liteは、取り外し可能なジョイコンなしで、短い価格でより小さく、ハンドヘルドのみのスイッチを提供しました。

Nintendo Switch OLEDモデル - 2021年10月8日

Nintendo Switch OLEDモデルNintendo Switch OLEDモデルは、大型のOLEDスクリーン、強化されたスピーカー、LANポートを備えた新しいドックを特徴とし、Metroid Dreadと一緒にデビューしました。

今後の任天堂コンソール

遊ぶ漏れや噂が急増した後、任天堂はNintendo Switch 2を正式に発表しました。このリリーストレーラーは、ジョイコン、より大きなスクリーン、2番目のUSB-Cポートを添付する新しい方法を紹介しました。また、Joy-Conをマウスとして使用することをほのめかし、24プレイヤーのサポートを備えた新しいマリオカートのように見えるものを紹介しました。このコンソールは、「ほとんど」後方互換性があることを約束し、物理的なゲームとデジタルゲームの両方をサポートします。

アナリストは、Switch 2の価格は約400ドルです。リリース日を含む詳細は、4月2日に予定されている今後の任天堂直接で予想されますが、任天堂の次のものの興奮は引き続き構築されています。

Nintendo Switch 2でどのゲームを見たいですか?

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