Nintendo, un titán en la industria del juego, ha sido sinónimo de innovación y creatividad desde su inicio. La rica historia de la compañía está llena de queridas propiedades intelectuales que continúan cautivando al público incluso décadas después. Con una sólida línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado interés en revisar el legado de las consolas de Nintendo. Hagamos un viaje a través del tiempo y exploremos cada consola que Nintendo ha lanzado, destacando sus contribuciones a los juegos.
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¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos?
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará el 33º. Este recuento incluye consolas de casa y portátiles, junto con modelos de revisión como los marcados como XL y Mini.
Último modelo
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Cada consola de Nintendo en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
El viaje de Nintendo hacia el hardware de juegos comenzó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta empresa pionera sentó las bases para el futuro de Nintendo en la industria del juego, con los sistemas en color de TV-Game disfrutando de un éxito significativo en ese momento.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Nintendo se aventuró en el mercado portátil con dispositivos Game & Watch, cada uno con juegos únicos. Estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo, presentando innovaciones como el D-Pad, que todavía son relevantes hoy en día. Más tarde fueron reintroducidos en ediciones limitadas para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
El Nintendo Entertainment System (NES), conocido como Family Computer (Famicom) en Japón, revolucionó los juegos con su sistema de cartuchos. Lanzó franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como una consola fundamental en la historia de los juegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Game Boy llevó a los juegos de mano a nuevas alturas, presentando juegos basados en cartuchos. Su juego agrupado, Tetris, se convirtió en sinónimo de la consola, marcando un hito significativo en los juegos portátiles.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
El Super Nintendo Entertainment System (SNES) introdujo gráficos de 16 bits en la alineación de Nintendo. Presentaba grandes evoluciones de series queridas como Super Mario World y Donkey Kong Country, convirtiéndose en la consola más vendida de su era debido a su convincente software y su amplio atractivo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
El niño virtual fue el audaz experimento de Nintendo con imágenes 3D en un formato portátil. Aunque de corta duración, con solo 22 juegos lanzados, sigue siendo un capítulo fascinante en la historia de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
El bolsillo Game Boy ofreció un diseño más pequeño con una pantalla más nítida en blanco y negro, mejorando la pantalla original de Game Boy. A pesar de su tamaño reducido, tenía una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
La Nintendo 64 trajo gráficos 3D a las consolas caseras de Nintendo, presentando títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador, con el primer palo analógico, marcó una evolución significativa en los juegos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo para mejorar la visibilidad en condiciones de poca luz, ofreciendo una duración de batería más larga que el bolsillo Game Boy.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
El color de Game Boy introdujo el color en las computadoras de mano de Nintendo, apoyando tanto los nuevos juegos de color como la compatibilidad hacia atrás con los títulos existentes de Game Boy, ampliando la experiencia de juego.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
El Game Boy Advance representó un salto tecnológico significativo, con gráficos de 16 bits en un diseño horizontal. Fue compatible con los juegos anteriores de Game Boy, ofreciendo miles de títulos para los jugadores.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
La Nintendo GameCube se basó en el éxito de Nintendo 64, presentando secuelas a franquicias populares y usando discos en lugar de cartuchos. Su controlador ofreció mejoras significativas, y su legado vive a través de series populares como Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su diseño único y su precio alto limitaron su presencia en el mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
El Game Boy Advance SP presentó un diseño de bisagra y una batería recargable, marcando mejoras significativas sobre el Game Boy Advance original.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
La Nintendo DS introdujo Wi-Fi y un diseño de doble pantalla con una pantalla táctil, convirtiéndose en la consola más venta de Nintendo y ofreciendo experiencias de juego únicas.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
El pequeño tamaño de Game Boy Micro y la pantalla retroiluminada lo convirtieron en una revisión destacada, aunque su vida en el mercado fue corta.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Nintendo DS Lite ofreció un diseño más delgado y más ligero con pantallas más brillantes y una mejor duración de la batería, mejorando la experiencia original de DS.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
La Nintendo Wii revitalizó el mercado de la consola doméstica con sus controles de movimiento, introduciendo el control remoto de Wii y los accesorios como el Nunchuk. Su consola virtual permitió descargas digitales de juegos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
La Nintendo DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio en el diseño de la línea DS.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
La Nintendo DSI XL ofreció pantallas más grandes y un sonido mejorado, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
La Nintendo 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, con tecnología estereoscópica. Ofreció una biblioteca rica que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre mundos.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
La Nintendo 3DS XL proporcionó pantallas más grandes, mejorando la experiencia visual de los juegos 3DS.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Nintendo Wii U presentó el controlador GamePad con una pantalla, admitiendo juegos HD y compatibilidad con versiones anteriores con títulos de Wii. A pesar de sus características innovadoras, enfrentó desafíos con marketing y ventas.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
La Nintendo Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera de la Wii, lanzada al final de su ciclo de vida con características limitadas.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
La Nintendo 2DS ofreció juegos 2D a un precio más bajo, sacrificando capacidades 3D y calidad de sonido, pero conservando todas las demás características 3DS.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
El nuevo Nintendo 3DS introdujo nuevos controles y soporte de Amiibo, mejorando la experiencia 3DS.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
La nueva Nintendo 3DS XL presentaba pantallas más grandes, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, ofreciendo varias ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles, con una sólida biblioteca de títulos de primera parte y múltiples ediciones especiales.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
La nueva Nintendo 2DS XL agregó un soporte analógico de palo y amiibo, volviendo al diseño del almeja y admitiendo nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
El Nintendo Switch Lite ofreció una versión más pequeña del interruptor solo de mano a un precio reducido, sin Joy-Cons desmontables.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
El modelo OLED de Nintendo Switch presentaba una pantalla OLED más grande, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN, que debutó junto con Metroid Dread.
Próximas consolas de Nintendo
Después de una ráfaga de filtraciones y rumores, Nintendo ha anunciado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer de revelación mostró una nueva forma de unir Joy-Cons, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. También insinuó usar Joy-Con como mouse e introdujo lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores. La consola promete ser "principalmente" compatible con versiones anteriores y admitirá juegos físicos y digitales.
Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Si bien se esperan más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, en una próxima Nintendo Direct programada para el 2 de abril, la emoción de lo que sigue desde Nintendo continúa construyendo.
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