A Nintendo, um titã na indústria de jogos, tem sido sinônimo de inovação e criatividade desde a sua criação. A rica história da empresa está cheia de propriedades intelectuais amadas que continuam a cativar o público até décadas depois. Com uma linha robusta dos próximos títulos, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou interesse em revisitar o legado dos consoles da Nintendo. Vamos fazer uma jornada ao longo do tempo e explorar todos os console que a Nintendo lançou, destacando suas contribuições para os jogos.
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Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O próximo Switch 2 marcará o 33º. Essa contagem inclui consoles domésticos e portáteis, juntamente com modelos de revisão, como os marcados como XL e Mini.
Modelo mais recente
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Todo console da Nintendo em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
A jornada da Nintendo para o hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse empreendimento pioneiro lançou as bases para o futuro da Nintendo na indústria de jogos, com os sistemas de jogos de TV em cores desfrutando de um sucesso significativo na época.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo se aventurou no mercado portátil com dispositivos Game & Watch, cada um com jogos exclusivos. Esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, introduzindo inovações como o D-pad, que ainda são relevantes hoje. Mais tarde, eles foram reintroduzidos em edições limitadas para celebrar os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho. Lançou franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como um console crucial na história dos jogos.
Game Boy - 31 de julho de 1989
O Game Boy trouxe jogos portáteis para novos patamares, introduzindo jogos baseados em cartucho. Seu jogo em pacote, Tetris, tornou -se sinônimo de console, marcando um marco significativo em jogos portáteis.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
O Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduziu gráficos de 16 bits na formação da Nintendo. Apresentava grandes evoluções de séries amadas como Super Mario World e Donkey Kong Country, tornando-se o console mais vendido de sua época devido ao seu software atraente e apelo amplo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
O garoto virtual foi o experimento ousado da Nintendo com visuais 3D em um formato portátil. Embora de curta duração, com apenas 22 jogos lançados, continua sendo um capítulo fascinante na história da Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
O Game Boy Pocket ofereceu um design menor com uma tela mais nítida em preto e branco, aprimorando a exibição original do Game Boy. Apesar de seu tamanho reduzido, ele teve uma duração mais curta da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
O Nintendo 64 trouxe gráficos 3D para os consoles domésticos da Nintendo, apresentando títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador, com o primeiro bastão analógico, marcou uma evolução significativa nos jogos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições de pouca luz, oferecendo uma vida útil mais longa da bateria do que o Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
O Game Boy Color introduziu a cor dos computadores de mão da Nintendo, apoiando novos jogos de cores e compatibilidade com versões anteriores com os títulos de Game Boy existentes, expandindo a experiência de jogo.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
O Game Boy Advance representou um salto tecnológico significativo, com gráficos de 16 bits em um design horizontal. Foi compatível com o Game Boy Games anteriores, oferecendo milhares de títulos para jogadores.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
O Nintendo Gamecube construiu o sucesso do Nintendo 64, apresentando sequências de franquias populares e usando discos em vez de cartuchos. Seu controlador ofereceu melhorias significativas, e seu legado vive por meio de séries populares como Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player. Seu design exclusivo e alto preço limitaram sua presença no mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
O Game Boy Advance SP apresentou um design de dobradiça e uma bateria recarregável, marcando melhorias significativas em relação ao Game Boy Advance original.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
O Nintendo DS introduziu o Wi-Fi e um design de tela dupla com uma tela sensível ao toque, tornando-se o console mais vendido da Nintendo e oferecendo experiências únicas de jogos.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
A pequena tela de tamanho e retroiluminação do Game Boy Micro o tornaram uma revisão de destaque, embora sua vida no mercado fosse curta.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
O Nintendo DS Lite ofereceu um design mais leve e mais leve, com telas mais brilhantes e melhoria da bateria, aprimorando a experiência original do DS.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
O Nintendo Wii revitalizou o mercado de console doméstico com seus controles de movimento, introduzindo o Wii Remote e acessórios como o Nunchuk. Seu console virtual permitiu downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
O Nintendo DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança no design da linha DS.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
O Nintendo DSI XL ofereceu telas maiores e som aprimorado, aprimorando a experiência de jogo.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
O Nintendo 3DS introduziu jogos em 3D sem óculos, com tecnologia estereoscópica. Ofereceu uma biblioteca rica, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre o mundo.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
O Nintendo 3DS XL forneceu telas maiores, aprimorando a experiência visual dos jogos 3DS.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
O Nintendo Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela, suportando jogos HD e compatibilidade com versões anteriores com títulos do Wii. Apesar de seus recursos inovadores, enfrentou desafios com o marketing e as vendas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
O Nintendo Wii Mini era uma versão menor e mais leve do Wii, lançada no final de seu ciclo de vida com recursos limitados.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
O Nintendo 2DS ofereceu jogos 2D a um preço mais baixo, sacrificando os recursos 3D e a qualidade do som, mas mantendo todos os outros recursos do 3DS.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
O novo Nintendo 3DS introduziu novos controles e suporte da amiibo, aprimorando a experiência do 3DS.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
O novo Nintendo 3DS XL apresentava telas maiores, mas removeu a capacidade de trocar de placas de face, oferecendo várias edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
O Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, com uma biblioteca robusta de títulos de primeiros partidos e várias edições especiais.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
O novo Nintendo 2DS XL adicionou um suporte analógico e suporte da amiibo, retornando ao design de conchas e apoiando novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
O Nintendo Switch Lite ofereceu uma versão menor e apenas portátil do interruptor a um preço reduzido, sem alegria destacável.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
O modelo OLED da Nintendo Switch apresentava uma tela OLED maior, alto -falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN, estreando ao lado do Dread do Metroid.
Os próximos consoles da Nintendo
Após uma enxurrada de vazamentos e rumores, a Nintendo anunciou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação mostrou uma nova maneira de anexar Joy-Constr, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. Também sugeriu usar Joy-Con como um mouse e introduziu o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores. O console promete ser "principalmente" compatível com o atraso e suportará jogos físicos e digitais.
Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Embora mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, sejam esperados em um próximo Nintendo Direct programado para 2 de abril, a emoção do que vem a seguir da Nintendo continua a construir.
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