Nintendo是遊戲行業的泰坦,自成立以來一直是創新和創造力的代名詞。該公司的悠久歷史充滿了心愛的知識分子,甚至在幾十年後仍繼續吸引觀眾。任天堂有了強大的即將到來的冠軍,沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引發了人們對重新審視任天堂遊戲機的遺產的興趣。讓我們走一段時間,探索任天堂都發布的每個遊戲機,突出了他們對遊戲的貢獻。
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哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲?
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有多少個任天堂控制台?
在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。即將到來的交換機2將標記第33位。該計數包括家庭和手持式控制台,以及諸如XL和Mini等品牌的修訂模型。
最新型號
Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在亞馬遜看到它
每個Nintendo控制台按發布順序
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂的遊戲硬件之旅始於與三菱電子產品的合作彩色電視連續劇。這項開創性的冒險活動為任天堂在遊戲行業的未來奠定了基礎,當時的彩色電視遊戲系統取得了巨大的成功。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂使用遊戲和手錶設備冒險進入手持式市場,每台都有獨特的遊戲。這些設備在全球售出了超過4000萬台單元,引入瞭如今仍然重要的D-Pad等創新。後來,他們重新引入了限量版,以慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES),即日本的家庭計算機(FAMICOM),用墨盒系統徹底改變了遊戲。它推出了標誌性的特許經營權,例如Super Mario,《塞爾達傳奇》和《銀河戰士》,鞏固了其在遊戲歷史上的關鍵控制台的位置。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
遊戲男孩將手持遊戲帶到了新的高度,引入了基於墨盒的遊戲。它的捆綁遊戲Tetris成為控制台的代名詞,標誌著便攜式遊戲的重要里程碑。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
超級任天堂娛樂系統(SNES)向任天堂的陣容推出了16位圖形。它以眾多的系列的重大演變為特色,例如《超級馬里奧世界》和《大金剛國家》,由於其引人注目的軟件和廣泛的吸引力,它成為了當時最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
虛擬男孩是任天堂以便攜式格式的3D視覺效果的大膽實驗。雖然短暫,但僅發行了22場比賽,但它仍然是任天堂歷史上令人著迷的一章。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket提供了較小的設計,並帶有更清晰的黑白屏幕,從而增強了原始遊戲男孩的顯示。儘管尺寸降低,但電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形帶到任天堂的家用遊戲機上,引入了超級馬里奧64和《塞爾達傳說:of of time of Time of Time》等具有突破性的標題。它的創新控制器帶有第一個模擬棒,標誌著遊戲的顯著發展。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的遊戲燈為低光條件下的可見性提高了背光,比遊戲男孩口袋更長的電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色將顏色引入了任天堂的掌上電腦,支持新的顏色遊戲和與現有遊戲男孩頭銜的後退兼容性,從而擴大了遊戲體驗。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance代表了一個重要的技術飛躍,其水平設計中具有16位圖形。它與以前的Game Boy遊戲兼容,為玩家提供了數千個冠軍。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
Nintendo GameCube建立在Nintendo 64的成功之上,將續集引入流行的特許經營和使用碟片而不是墨盒。它的控制器提供了重大的改進,其遺產通過流行的系列(如動物過境)來實現。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起。其獨特的設計和高價限制了其市場的影響力。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP採用了鉸鏈設計和可充電電池,標誌著與原始Game Boy Advance的顯著改善。
任天堂DS- 2004年11月21日
任天堂DS推出了Wi-Fi和帶有觸摸屏的雙屏幕設計,成為任天堂最暢銷的遊戲機,並提供獨特的遊戲體驗。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro的小尺寸和背光屏幕使它成為了出色的修訂,儘管其市場壽命很短。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite提供了更薄,更輕巧的設計,並具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而增強了原始DS體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii通過其運動控制啟動了家用控制台市場,引入了Wii遙控器和Nunchuk等配件。它的虛擬控制台允許數字下載經典遊戲。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相機和SD卡插槽,但刪除了Game Boy Advance插槽,這標誌著DS Line設計的變化。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL提供了更大的屏幕和改進的聲音,從而增強了遊戲體驗。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS以立體技術為特色,引入了3D遊戲。它提供了一個豐富的圖書館,其中包括諸如《塞爾達傳說:世界之間的鏈接》之類的標題。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
Nintendo 3DS XL提供了更大的屏幕,從而增強了3DS遊戲的視覺體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Nintendo Wii U引入了使用屏幕的GamePad控制器,支持高清遊戲和與Wii標題的後退兼容性。儘管具有創新的功能,但它仍面臨營銷和銷售的挑戰。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Nintendo Wii Mini是Wii的較小版本的Wii,其生命週期結束時發行,功能有限。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS以較低的價格提供了2D遊戲,犧牲了3D功能和聲音質量,但保留了所有其他3DS功能。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS引入了新的控制和Amiibo支持,從而增強了3DS體驗。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的Nintendo 3DS XL具有較大的屏幕,但刪除了更換面板的能力,並提供了各種特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了Home和Portable Gaming,其中包含了強大的第一方遊戲和多個特別版的圖書館。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL增加了一個模擬棒和Amiibo的支持,返回了翻蓋設計並支持新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite以降低的價格提供了較小的,僅手持式的開關版本,而沒有可拆卸的歡樂儀。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch OLED模型具有更大的OLED屏幕,增強的揚聲器和帶LAN端口的新碼頭,並與Metroid Dread一起首次亮相。
即將到來的任天堂遊戲機
在一連串的洩漏和謠言之後,任天堂正式宣布了Nintendo Switch 2。揭示預告片展示了一種附加Joy-Cons,更大屏幕和第二個USB-C端口的新方法。它還暗示將Joy-Con用作鼠標,並介紹了一個新的Mario Kart,並帶有24名玩家支持。該控制台承諾將“大部分”向後兼容,並將支持物理和數字遊戲。
分析師估計,Switch 2的價格在400美元左右。雖然預計在即將到來的任天堂直接定於4月2日的任天堂Direct預計將有更多細節,包括發布日期,但任天堂的下一步的興奮仍在繼續建立。
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