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"Le chemin des développeurs d'exil 2 discute du défi de fin de partie"

By EthanApr 22,2025

"Le chemin des développeurs d'exil 2 discute du défi de fin de partie"

Résumé

  • Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu difficile, malgré les préoccupations des joueurs.
  • Le co-réalisateur Jonathan Rogers a déclaré: "Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
  • Les joueurs naviguent dans l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis et des boss avancés.

Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux préoccupations des fans concernant la fin du jeu du jeu. En tant que suite de l'original 2013, Path of Exile 2 présente un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs entrent dans le monde difficile de 100 cartes de fin de partie.

Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs importante, avec des améliorations continues planifiées pour 2025. La première mise à jour de l'année, Patch 0.1.0, a abordé des bogues et des accidents, en particulier sur PlayStation 5, améliorant le gameplay global. Il a également abordé les problèmes liés aux monstres, aux compétences et aux dommages.

Dans une interview exclusive avec des créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et défendu la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de l'échec, déclarant: "L'ensemble de la« mort qui compte »est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau d'échec possible." Ils ont fait valoir que la modification de la conception en un seul système de portail changerait la sensation du jeu. Les joueurs ont exprimé des frustrations par rapport à la nature exigeante de la fin de partie, caractérisée par des conceptions de monstres agressives et le besoin de constructions stratégiques et robustes.

Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie

En ce qui concerne la perte d'EXP pendant les courses d'Atlas, Rogers a expliqué: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." L'équipe de Gringing Gear Games examine les éléments qui contribuent à la difficulté de fin de partie pour assurer l'expérience la plus authentique aux joueurs. Il existe de nombreux conseils avancés disponibles pour aider les joueurs à naviguer dans le chemin de la fin de jeu de l'exil 2, tels que la conquête de cartes de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement de qualité et l'utilisation stratégique des portails, mais le défi reste un point de discorde parmi les fans.

Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs progressent en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes. L'accès à l'atlas est accordé lors de la fin de la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas propose des défis de haut niveau adaptés aux joueurs avancés et dédiés, avec des boss difficiles, des cartes complexes et la nécessité de constructions optimisées grâce à des équipements et des améliorations de compétences.

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