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"Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

By EthanApr 22,2025

"Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

Resumen

  • Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró: "Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
  • Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de los fanáticos sobre el exigente final del juego del juego. Como secuela del original de 2013, la ruta del exilio 2 introduce un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores ingresan al desafiante mundo de los 100 mapas de fin de juego.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído una importante base de jugadores, con mejoras continuas planificadas para 2025. La primera actualización del año, Patch 0.1.0, abordó errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, mejorando el juego general. También abordó problemas relacionados con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia del fracaso, afirmando, "toda la muerte de 'la muerte realmente importante' es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible". Argumentaron que alterar el diseño a un solo sistema de portal cambiaría la sensación del juego. Los jugadores han expresado frustraciones por la naturaleza exigente del final del juego, caracterizado por diseños de monstruos agresivos y la necesidad de construcciones estratégicas y robustas.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de EXP durante las carreras de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está revisando los elementos que contribuyen a la dificultad del juego final para garantizar la experiencia más auténtica para los jugadores. Existen numerosos consejos avanzados disponibles para ayudar a los jugadores a navegar por el final del juego de la ruta del Exilio 2, como conquistar mapas de nivel de calificación alta, equipos de calidad de recuperación y usar portales estratégicamente, sin embargo, el desafío sigue siendo un punto de discusión entre los fanáticos.

El final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla en el Atlas de los Mundos, donde los jugadores progresan desbloqueando mapas y derrotando a Beasts. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas ofrece desafíos de alto nivel adaptados para jugadores avanzados y dedicados, con jefes duros, mapas complejos y la necesidad de construcciones optimizadas a través de equipos y mejoras de habilidades.

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