L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) prospère grâce à sa capacité à jongler simultanément avec plusieurs projets à grande échelle. Ceci, selon le studio, est le résultat direct de la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation, en s'aventurant au-delà de la sécurité des formules établies. Plongeons dans les projets passionnants à l'horizon des créateurs de la série Like a Dragon.
Sega accepte le risque et favorise de nouvelles adresses IP et de nouveaux concepts
RGG Studio a actuellement plusieurs projets majeurs en cours, dont une toute nouvelle IP. Bien qu'il ait déjà prévu le prochain opus de Like a Dragon et un remake de Virtua Fighter pour 2025, le studio a récemment annoncé deux titres supplémentaires. Le directeur et directeur du studio, Masayoshi Yokoyama, attribue cette opportunité à l'approche tolérante au risque de Sega, soulignant l'ouverture de l'éditeur à l'exploration de territoires inexplorés.
Début décembre, RGG a dévoilé les bandes-annonces de deux projets distincts en une seule semaine. Project Century, une nouvelle licence IP se déroulant en 1915 au Japon, a fait ses débuts aux Game Awards 2025. Le lendemain, la chaîne officielle de Sega a présenté le projet Virtua Fighter (séparé du prochain remaster de Virtua Fighter 5 R.E.V.O). Les deux projets sont ambitieux en termes de portée et de valeur de production, soulignant les grandes aspirations du studio. Sega, avec son portefeuille diversifié d'IP établies, démontre une confiance considérable dans les capacités de RGG Studio, reflétant un mélange de confiance et d'engagement à repousser les limites.
"La volonté de Sega d'accepter la possibilité d'un échec est une force clé", a déclaré Yokoyama à Famitsu, tel que traduit par Automaton Media. Il souligne en outre que cette prise de risque fait partie intégrante de l'identité de Sega. Il cite en exemple les débuts de la franchise Virtua Fighter. Cherchant de nouvelles voies, Sega a posé la question : « Et si nous transformions « VF » en RPG ? Cette réflexion innovante a conduit à la création de la série d'action-aventure Shenmue.
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces deux projets ne compromettra pas la qualité, notamment concernant la série Virtua Fighter. Le créateur original de Virtua Fighter, Yu Suzuki, a exprimé son plein soutien au nouveau projet. Virtua Fighter étant l'une des franchises durables de Sega, Yokoyama, le producteur du Virtua Fighter Project Riichiro Yamada et leur équipe s'engagent à fournir un produit de haute qualité, rejetant la notion d'effort sans enthousiasme.
Yamada a ajouté : « Avec le nouveau « VF », nous visons à créer quelque chose d'innovant et d'excitant pour un large public ! Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu dans la série, nous espérons que vous attendrez avec impatience d'autres mises à jour. " Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son impatience de recevoir les deux titres.