แนวทางการเสี่ยงของ Sega ช่วยขับเคลื่อนโครงการอันทะเยอทะยานของ RGG Studio
<>Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ประสบความสำเร็จจากความสามารถในการจัดการโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายรายการพร้อมกัน ตามที่สตูดิโอระบุ สิ่งนี้เป็นผลโดยตรงจากความตั้งใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม ก้าวไปไกลกว่าความปลอดภัยของสูตรที่กำหนดไว้ มาเจาะลึกโปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นบนขอบฟ้าจากผู้สร้างซีรีส์ Like a Dragon กันดีกว่า
<>
ปัจจุบัน RGG Studio มีโปรเจ็กต์สำคัญหลายโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินการอยู่ รวมถึง IP ใหม่เอี่ยมด้วย แม้ว่าจะมีภาค Like a Dragon ภาคต่อไปและ Virtua Fighter ที่วางแผนรีเมคไว้แล้วในปี 2025 แต่ทางสตูดิโอก็เพิ่งประกาศชื่อเพิ่มเติมอีก 2 ภาค หัวหน้าสตูดิโอและผู้กำกับ Masayoshi Yokoyama ให้เครดิตแนวทางการทนต่อความเสี่ยงของ Sega สำหรับโอกาสนี้ โดยเน้นย้ำถึงความเปิดกว้างของผู้จัดพิมพ์ในการสำรวจดินแดนที่ไม่เคยมีใครรู้จักในช่วงต้นเดือนธันวาคม RGG ได้เปิดตัวตัวอย่างสำหรับสองโปรเจ็กต์ที่แตกต่างกันภายในหนึ่งสัปดาห์ Project Century ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่ตั้งขึ้นในปี 1915 ที่ญี่ปุ่น เปิดตัวในงาน The Game Awards 2025 วันต่อมา ช่องอย่างเป็นทางการของ Sega ได้จัดแสดง Virtua Fighter Project (แยกจาก Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster ที่กำลังจะมาถึง) ทั้งสองโปรเจ็กต์มีความทะเยอทะยานในด้านขอบเขตและมูลค่าการผลิต ซึ่งตอกย้ำถึงปณิธานอันสูงส่งของสตูดิโอ Sega ซึ่งมีผลงาน IP ที่เป็นที่ยอมรับที่หลากหลาย แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจอย่างมากในความสามารถของ RGG Studio ซึ่งสะท้อนถึงการผสมผสานของความไว้วางใจและความมุ่งมั่นในการก้าวข้ามขีดจำกัด
<>
"ความเต็มใจของ Sega ที่จะยอมรับความเป็นไปได้ที่จะล้มเหลวคือจุดแข็งที่สำคัญ" Yokoyama บอกกับ Famitsu ซึ่งแปลโดย Automaton Media เขายังเน้นย้ำอีกว่าการกล้าเสี่ยงนี้เป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ของ Sega เขาชี้ให้เห็นถึงช่วงแรกๆ ของแฟรนไชส์ Virtua Fighter เป็นตัวอย่าง Sega มองหาหนทางใหม่ๆ โดยตั้งคำถามว่า "จะเป็นอย่างไรถ้าเราสร้าง 'VF' ให้เป็นเกม RPG" ความคิดสร้างสรรค์นี้นำไปสู่การสร้างซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยเรื่อง Shenmue
RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟนๆ ว่าการพัฒนาพร้อมกันของทั้งสองโปรเจ็กต์จะไม่กระทบต่อคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ Virtua Fighter Yu Suzuki ผู้สร้าง Virtua Fighter ดั้งเดิมได้แสดงการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับโปรเจ็กต์ใหม่นี้ เนื่องจาก Virtua Fighter เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ยั่งยืนของ Sega คุณ Yokoyama ผู้อำนวยการสร้าง Virtua Fighter Project Riichiro Yamada และทีมงานของพวกเขามุ่งมั่นที่จะส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง โดยปฏิเสธแนวคิดเรื่องความพยายามแบบครึ่งใจ
<>Yamada กล่าวเสริมว่า "ด้วย 'VF' ใหม่ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสิ่งที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับผู้ชมในวงกว้าง! ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนซีรีส์เรื่องนี้มายาวนานหรือเพิ่งเริ่มดูซีรีส์นี้ เราหวังว่าคุณจะรอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างใจจดใจจ่อ " โยโกยามะสะท้อนความรู้สึกนี้ โดยแสดงความคาดหวังต่อการได้รับรางวัลทั้งสองรายการ