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Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée

By GabrielApr 06,2025

Dans une interview fascinante avec Minnmax, l'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a plongé dans son début de carrière à Sony, mettant en lumière ses expériences avec l'insaisissable prototype de Nintendo Playstation. Rejoignant l'équipe de Ken Kutaragi en février 1993, Yoshida faisait partie du groupe qui a développé la Playstation originale, qui est finalement devenue un nom familier. Cependant, ses premiers jours chez Sony l'ont également présenté à la Nintendo Playstation, un prototype qui n'a jamais réussi à commercialiser.

Yoshida a partagé que les nouveaux membres de l'équipe ont été immédiatement montrés au prototype de travail Nintendo Playstation. "Tous ceux qui ont rejoint l'équipe de [Ken Kutaragi] à cette époque, la première chose qu'ils nous ont montrée était que Nintendo Sony Playstation, comme un prototype qui fonctionne déjà", a-t-il raconté. Le tout premier jour, Yoshida a eu l'occasion unique de jouer un jeu presque terminé sur ce système. Il a comparé le jeu à un tireur spatial similaire au titre de CD Sega Silpheed, qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Bien que Yoshida ne se souvienne pas du développeur ou de l'emplacement exact de sa création, il a laissé entendre la possibilité que le jeu existait toujours dans les archives de Sony, notant: "Je ne serais pas surpris. Vous savez, c'était comme un CD, donc ... oui."

La console prototype Nintendo PlayStation. Photo: Mats Lindh (Flickr / CC par 2.0).

La console prototype Nintendo PlayStation. Photo: Mats Lindh (Flickr / CC par 2.0).

La Nintendo PlayStation reste un morceau convoité de l'histoire du jeu, souvent discuté dans le contexte de ce qui aurait pu être si la collaboration entre Nintendo et Sony avait continué. Sa rareté et l'attrait d'une chronologie de jeu alternative en ont fait un point focal dans les enchères et parmi les collectionneurs.

La perspective de revisiter le jeu Space-Shooter de Sony conçu pour la Nintendo Playstation est intrigant. Il existe un précédent pour de telles versions, comme en témoigne la décision de Nintendo de libérer Star Fox 2 ans après son annulation. Cela soulève la possibilité alléchante que ce morceau d'histoire du jeu vidéo puisse un jour être partagé avec le monde.

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