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O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation

By GabrielApr 06,2025

Em uma entrevista fascinante com o Minnmax, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, mergulhou em seu início de carreira na Sony, lançando luz sobre suas experiências com o indescritível protótipo da Nintendo PlayStation. Juntando -se à equipe de Ken Kutaragi em fevereiro de 1993, Yoshida fazia parte do grupo que desenvolveu o PlayStation original, que acabou se tornando um nome familiar. No entanto, seus dias iniciais na Sony também o apresentaram ao Nintendo PlayStation, um protótipo que nunca chegou ao mercado.

Yoshida compartilhou que os novos membros da equipe receberam imediatamente o protótipo Nintendo PlayStation que trabalha. "Todo mundo que se juntou à equipe de [Ken Kutaragi] naquela época, a primeira coisa que nos mostraram foi que a Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo que já está funcionando", ele contou. Em seu primeiro dia, Yoshida teve a oportunidade única de jogar um jogo quase completo neste sistema. Ele comparou o jogo a um atirador espacial semelhante ao título da Sega CD Silpheed, que transmitia ativos de um CD. Embora Yoshida não conseguisse se lembrar do desenvolvedor ou da localização exata de sua criação, ele sugeriu a possibilidade de o jogo ainda existir nos arquivos da Sony, observando: "Eu não ficaria surpreso. Você sabe, era como um CD, então ... sim".

O Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).

O Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).

O Nintendo PlayStation continua sendo uma peça cobiçada da história dos jogos, frequentemente discutida no contexto do que poderia ter sido se a colaboração entre a Nintendo e a Sony continuasse. Sua raridade e o fascínio de uma linha do tempo de jogos alternativos o tornaram um ponto focal em leilões e entre colecionadores.

A perspectiva de revisitar o jogo espacial da Sony, projetado para o Nintendo PlayStation, é intrigante. Há precedentes para esses lançamentos, como evidenciado pela decisão da Nintendo de libertar a estrela Fox 2 anos após seu cancelamento. Isso levanta a possibilidade tentadora de que essa história de videogame poderia um dia ser compartilhada com o mundo.

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