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索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲

By GabrielApr 06,2025

在對Minnmax的一次令人著迷的採訪中,前Playstation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在索尼的早期職業生涯,闡明了他與難以捉摸的Nintendo PlayStation原型。吉田(Yoshida)於1993年2月加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊,是開發原始PlayStation的小組的一部分,最終成為家喻戶曉的名字。但是,他在索尼的最初日子也向他介紹了Nintendo Playstation,這是一個從未進入市場的原型。

吉田(Yoshida)分享說,新的團隊成員立即被展示為工作的任天堂PlayStation原型。他回憶說:“那個時候加入了[肯·庫塔拉吉]團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是任天堂索尼·普萊斯汀(Nintendo Sony PlayStation),就像已經有效的原型一樣。”在他的第一天,吉田(Yoshida)有獨特的機會在該系統上玩幾乎完成的遊戲。他將游戲比作類似於Sega CD標題Silpheed的太空射擊遊戲,該標題是CD的資產。儘管Yoshida不記得開發人員或其創作的確切位置,但他暗示了索尼檔案中仍然存在遊戲的可能性,他指出:“我不會感到驚訝。你知道,這就像一張CD,是的……是的。”

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

Nintendo Playstation仍然是一個令人垂涎的遊戲史,通常是在任天堂和索尼之間的合作繼續存在的背景下討論的。它的稀有性和替代遊戲時間表的魅力使其成為拍賣和收藏家中的重點。

重新訪問索尼為Nintendo PlayStation設計的太空射擊遊戲的前景令人著迷。此類版本有先例,這是任天堂取消後兩年釋放Star Fox的決定證明的。這提出了一種誘人的可能性,即有一天可以與世界分享這段視頻遊戲歷史。

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