
Mountaintop Studios a annoncé la fermeture de leur jeu Tactical FPS, Spectre Divide, six mois seulement après son lancement. Le jeu n'a pas répondu aux attentes financières de l'entreprise et sera hors ligne dans les 30 prochains jours. Voici un aperçu détaillé des raisons de l'arrêt et des implications pour le studio.
Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours
Spectre Divide, qui a lancé sa saison 1: Flashpoint, n'a pas réalisé l'engagement et les revenus nécessaires pour maintenir les opérations. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel du jeu a partagé la nouvelle avec les fans, signalant la fin du voyage du jeu.
Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a exprimé sa gratitude pour le soutien reçu, mais a reconnu le déficit de succès. "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint", a déclaré Mitchell. "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au fil du temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
Malgré une augmentation initiale avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés à environ 10 000 personnes sur toutes les plates-formes, le jeu a eu du mal à maintenir des joueurs actifs et à générer des revenus suffisants.

Le Verge a rapporté en décembre 2024 que les studios de montagne étaient confrontés à des difficultés financières, le lancement de la console et la saison 1 étant leur dernier effort pour relancer le jeu. Le directeur du jeu Lee Horn a noté que les problèmes de serveur lors du lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."
Le studio prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1, avec plus de détails à annoncer bientôt.
Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

La fermeture de Spectre Divide est surprenante, en particulier après que les studios de montagne ont levé 30 millions de dollars de financement l'année dernière auprès de meilleurs investisseurs comme Anthos Capital, Rx3 Growth Partners et A16Z Games, entre autres. Malgré cet investissement important, le jeu et le studio ne pouvaient pas prospérer.
Mitchell a expliqué les efforts pour maintenir le jeu en vie, en disant: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un point difficile en ce moment."
Il a en outre développé leur vision: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'origine dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous ne savions pas depuis le début.
Spectre Divide rejoint les rangs d'autres jeux de service en direct qui ont échoué, comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme le dernier d'entre nous en ligne et le jeu de service God of War en direct.
Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Les studios au sommet de la montagne cesseront d'ici la fin de la semaine en raison d'un financement épuisé. Mitchell a confirmé: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."
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