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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"

By CharlotteMar 27,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

MountaintoPp Studios ha anunciado el cierre de su juego táctico de FPS, Spectre Divide, solo seis meses después de su lanzamiento. El juego no logró cumplir con las expectativas financieras de la compañía y se desconectará en los próximos 30 días. Aquí hay una mirada detallada a las razones detrás del cierre y las implicaciones para el estudio.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

Spectre Divide, que lanzó su Temporada 1: Flashpoint, no logró el compromiso y los ingresos necesarios para los jugadores para mantener las operaciones. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió las noticias con los fanáticos, lo que indica el final del viaje del juego.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud por el apoyo recibido, pero reconoció el déficit en el éxito. "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint", dijo Mitchell. "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña a flote".

A pesar de un aumento inicial con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

The Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintop Studios enfrentaba dificultades financieras, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 como su último esfuerzo para revivir el juego. El director del juego, Lee Horn, señaló que los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

El estudio planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 relanzarse, con más detalles que se anunciarán pronto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de Spectre Divide es sorprendente, especialmente después de que Mountaintop Studios recaudó $ 30 millones en fondos el año pasado de los principales inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners y A16Z Games, entre otros. A pesar de esta importante inversión, el juego y el estudio no pudieron prosperar.

Mitchell explicó los esfuerzos para mantener vivo el juego, diciendo: "persiguimos todas las vías para continuar, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en una situación difícil en este momento".

Además, explicó su visión: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.

Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han fallado, como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Los estudios de Mountaintopp cesarán las operaciones al final de la semana debido a la fondos agotados. Mitchell confirmó: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que Mountaintop cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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