
A Mountaintop Studios anunciou o fechamento de seu jogo tático de FPS, Specter Divide, apenas seis meses após o seu lançamento. O jogo não atendeu às expectativas financeiras da empresa e ficará offline nos próximos 30 dias. Aqui está uma visão detalhada dos motivos por trás do desligamento e das implicações para o estúdio.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A Specter Divide, que lançou sua temporada 1: Flashpoint, não alcançou o envolvimento e a receita dos jogadores necessários para sustentar operações. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) do jogo compartilhou as notícias com os fãs, sinalizando o final da jornada do jogo.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expressou gratidão pelo apoio recebido, mas reconheceu o déficit de sucesso. "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint", afirmou Mitchell. "Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você demonstrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisávamos para sustentar o jogo e manter a montanha em volta".
Apesar de uma onda inicial com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar renda suficiente.

A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando dificuldades financeiras, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo seu último esforço para reviver o jogo. O diretor de jogo Lee Horn observou que os problemas do servidor no lançamento dificultavam o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

O fechamento da Specter Divide é surpreendente, especialmente depois que a Mountaintop Studios levantou US $ 30 milhões em financiamento no ano passado de investidores de topo como Anthos Capital, RX3 Growth Partners e A16Z Games, entre outros. Apesar desse investimento significativo, o jogo e o estúdio não puderam prosperar.
Mitchell explicou os esforços para manter o jogo vivo, dizendo: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele elaborou ainda mais a visão deles: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que não era que os que se saímos.
O Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que falharam, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatoud God of War Live Service Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana devido ao financiamento exausto. Mitchell confirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que pudemos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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