
Mountaintop Studios宣布關閉其戰術FPS遊戲Spectre Divide,該遊戲發布後僅六個月。該遊戲未能滿足公司的財務期望,並將在接下來的30天內離線。這是詳細介紹關機背後的原因以及對工作室的影響。
幽靈鴻溝將在30天內離線
啟動其第1季的Spectre Divide並未達到維持運營的必要球員參與和收入。 3月13日,遊戲的官方Twitter(X)帳戶與粉絲分享了新聞,這表明了遊戲的旅程結束。
Mountaintop Studios首席執行官Nate Mitchell對獲得的支持表示感謝,但承認成功的短缺。米切爾說:“自從我們推出Spectre Divide第1季:Flashpoint已經兩個星期了。” “我們非常感謝您在短時間內所表現出的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有達到我們維持比賽並保持山頂上的成功水平。”
儘管最初有超過400,000名玩家和所有平台的高峰並發玩家人數,但該遊戲仍在努力維持活躍的玩家並產生足夠的收入。

《 Verge》在2024年12月報導說,Mountaintop Studios面臨著財務困難,遊戲機發布和第1季是他們為複興遊戲而努力的努力。遊戲總監李·霍恩(Lee Horn)指出,發行時的服務器問題阻礙了遊戲的勢頭。米切爾(Mitchell)補充說:“如果他們不進入第一季,我們希望他們的方式,如果我們應該繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
該工作室計劃自第1季重新推出以來將禁用新的購買和退款資金,並將很快宣布更多詳細信息。
儘管去年籌集了3000萬美元,但Spectre Divide關閉了

Spectre Divide的關閉令人驚訝,尤其是在Mountaintop Studios去年從Anthos Capital,RX3增長夥伴和A16Z遊戲等頂級投資者籌集了3000萬美元的資金之後。儘管進行了巨大的投資,但遊戲和工作室仍無法蓬勃發展。
米切爾(Mitchell)解釋了使遊戲活著的努力,他說:“我們追求的每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和 /或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
他進一步闡述了他們的願景:“我們想以擁擠的流派提供創新和原創的東西,這會使朋友們在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖晃了格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始,我們就知道了我們的機率,但是我們從來沒有這樣做。
Specter Divide加入了其他失敗的現場服務遊戲的排名,例如Multivers,Babylon's Fall,Concord以及如下我們在線的Last Online和據報導的War God of War of War of War Live Service遊戲。
Mountaintop Studios在一周內關閉

Mountaintop Studios將由於耗盡的資金而在本週末停止運營。米切爾(Mitchell)確認:“自PC發布以來,我們盡可能地擴展了剩餘的資本,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”
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