Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs GTA 6), a dévoilé sa vision stratégique pour le développement futur de jeu. La société reconnaît sa dépendance à l'égard de l'IPS établie comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR), mais le PDG Strauss Zelnick souligne la nécessité de se diversifier.

Zelnick met en évidence le risque inhérent de trop dépendance sur les titres hérités. Il souligne que même les suites réussies subissent une baisse d'impact au fil du temps, un phénomène qu'il décrit comme une «désintégration et entropie». Il met en garde contre uniquement des franchises établies, déclarant que négliger la création d'une nouvelle propriété intellectuelle s'apparente à "brûler les meubles pour chauffer la maison".

En ce qui concerne les versions à venir, Zelnick confirme que Take-Two prévoit d'éviter de publier des titres majeurs trop près les uns des autres. Bien que la fenêtre de libération de GTA 6 soit toujours prévue pour l'automne 2025, elle sera considérablement éloignée de Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.

L'engagement de la société envers la nouvelle IP est évident dans la prochaine version de Judas , un RPG de tir à la première personne axé sur l'histoire développé par Ghost Story Games. Prévu pour un lancement en 2025, Judas promet une expérience de joueur unique avec un impact narratif important basé sur les choix des joueurs et le développement des relations.


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