Rockstar Games(GTA 6开发人员)的母公司Take-Two Interactive揭开了对未来游戏开发的战略愿景。该公司承认其对诸如Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Redemption(RDR)等既定IP的依赖,但首席执行官Strauss Zelnick强调了多元化的需求。

Zelnick强调了过度依赖遗产标题的固有风险。他指出,即使是成功的续集也经历了随着时间的影响的影响,这一现象称为“腐烂和熵”。他警告不要仅依靠既定的特许经营权,并指出忽略创建新知识产权的类似于“燃烧家具以加热房屋”。

关于即将发布的发行版,Zelnick确认,Take-Two计划避免发布太近距离的主要冠军。尽管GTA 6的发行窗口仍设置为2025年秋季,但它将与Borderlands 4显着距离,预计将于2025/2026春季。

该公司对新IP的承诺在即将发行的 Judas 的发行中很明显,这是由幽灵故事游戏开发的故事驱动的,第一人称的射手RPG。 * Judas计划于2025年推出,根据玩家选择和关系发展具有重大叙事影响的独特球员体验。


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