Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive揭開了對未來遊戲開發的戰略願景。該公司承認其對諸如Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Redemption(RDR)等既定IP的依賴,但首席執行官Strauss Zelnick強調了多元化的需求。

Zelnick強調了過度依賴遺產標題的固有風險。他指出,即使是成功的續集也經曆了隨著時間的影響的影響,這一現象稱為“腐爛和熵”。他警告不要僅依靠既定的特許經營權,並指出忽略創建新知識產權的類似於“燃燒家具以加熱房屋”。

關於即將發布的發行版,Zelnick確認,Take-Two計劃避免發布太近距離的主要冠軍。盡管GTA 6的發行窗口仍設置為2025年秋季,但它將與Borderlands 4顯著距離,預計將於2025/2026春季。

該公司對新IP的承諾在即將發行的 Judas 的發行中很明顯,這是由幽靈故事遊戲開發的故事驅動的,第一人稱的射手RPG。 * Judas計劃於2025年推出,根據玩家選擇和關係發展具有重大敘事影響的獨特球員體驗。


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